时间转眼进入了二零三六年六月,GDI与魔族在塔图因的对峙局面并没有被打破。开始时,人类依托东西两个方向的基地又进行了几次突击,试图压缩对方的控制区域,可惜魔族也是游击战的好手,深通敌进我退,敌退我进的战术,面对更早进入这个世界的GDI大军,主要以收缩防御为主,很有诱敌深入的味道。而GDI军方呢,在这个鬼地方也不敢将战线过于拉长,双方的战略意图似乎出奇的一致,都在找机会围住对方一部分,给敌人一个惊喜,狠狠的咬上一口。
在空中的交手倒是不少,主要是发生在红隼和速龙这种高速单位之间。开始时,没应付过新对手的红隼们吃了点小亏,那些能在天上飞又能在地上跑还确实能在沙里游的东西,依靠高度的隐蔽性发动了多次伏击,被重创和击落的红隼不下十艘,然后,人类一方想开了,我们不跟你玩了,高空作战是你们的弱项,我们把战舰飞高点好了。
人类开始派出小股地面部队作为诱饵,引诱对手现身后,隐藏在云层之上的红隼和战机发动突袭,扳回了几城,于是魔族又发展出了用诱饵舰队攻击诱饵,更多的速龙在后埋伏的战术,人类自然也照章办理,结果,自然是空战规模越来越大,已经出现过几次总计近百速龙红隼在汇聚某处空域,群殴乱战的景象,等到某一方的重舰重兵一出现,对方立即作鸟兽散,红隼是往高处飞,速龙是往地里钻,一个个跑得都是贼快。
群殴不是目的,试探对手的警戒力量,布防驻扎范围以及反应速度,才是真实意图,地图上,关于魔族的信息越来越详细,总体看来,进入这个世界的敌人分成了三大三小六个基地,西面商业城邦沃特布恩以西,有一大一小两个,剩下的都在中部和东方,两个小型基地在诺列敦支的东面几百公里外遥遥相望互相呼应,而剩余两个大型基地,则在青山国的南北两方,距离都超过上千公里,看起来好像人类已经被包围了。
当然事情绝对不是那么简单,双方的高速单位的巡航路线都经常变动,人类到处扔感应器摄像头,魔族满处埋小怪物大肉球,真说大军轻动,被发现了,就是麻烦,魔族忌惮人类的高空打击,上千里的跑过来,说不定被炸一路,就算有护盾能潜沙也受不了,人类呢,越大规模的军团对补给依赖越高,真说大规模作战,就是某个运输队长的那点库存,也不过是杯水车薪,真被断了后路,跑都不好跑。
这种情况下,一般的战术按说应该是步步为营,将前沿基地一点点向对手逼近,最终到达某方交战能力的舒适区,双方开打,可问题是这里大部分是沙漠,合适的立足点都不是那么好找的,人类倒是有深打地
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