于是,在中路饱受rookie折磨的兮夜,在看到身后一塔与二塔之间,突然出现一个抄后路的奥拉夫之时,顿感身后一凉。
要是没有其他人过来帮忙,他这一个塔下不到半血的卡萨丁基本上就凉了。
而现在离中路最近的,就是we的打野condi,在看到奥拉夫要强越兮夜的时候,他就已经控制皇子往中路赶去支援,但是从下半河道河蟹的位置想要赶过去,需要一定的时间。
在这一段时间内,兮夜面对敌方两人,只能尽力做出反抗,争取时间。
因为这個时候condi虽然第一时间没有办法到场,但是上路的957tp在手,在看到兮夜被两人包夹的同时,已经决定tp塔下过来支援。
他这波要是不去,卡萨丁必死,面对辛德拉和奥拉夫这两个英雄看不到任何操作空间得以求生。
大树直接在自家塔下tp到中一塔支援,剑姬也没有技能可以打断这一个tp。
rookie和ning看到中一塔亮起的tp,并没有放弃击杀卡萨丁,已经到了这个地步了,必须要试一试。
奥拉夫开启了疾跑,站在防御塔的攻击范围之外一个斧头精准命中了塔下的卡萨丁,并没有吸引到防御塔的仇恨,随后直接朝其冲了过去。
辛德拉跟上eq,想把卡萨丁定住然后打出一套伤害,半血的卡萨丁只要被定住,在辛德拉的后续伤害以及奥拉夫贴脸补上伤害之后,这绝对是会被直接秒杀。
但是这个时候,兮夜反应很快,直接交出了闪现,躲过了这一个eq。
rookie眼见这一个eq被躲掉,试探失败,不想继续打下去,大树的tp很快就要落地,现在继续打下去不是一件好事,他控制辛德拉直接往后撤退。
而ning此时虽然觉得很遗憾,但是大树马上就要赶到战场,之前跟rookie商量好的试探没有成功,他也只能跟着撤退。
开启了疾跑的奥拉夫跑的很快,原本还是朝着卡萨丁的身上冲,现在直接改变方向跟着辛德拉的身后一齐撤退,直接就撤出了防御塔的攻击范围。
整个过程中,rookie和ning都没有吸引到防御塔的仇恨,并没有受到攻击。
大树此时也已经到场,但rookie和ning的撤退十分果断,tp落地之后大树只能看到已经扬长而去的两人。
we这一边并没有打算留人,想要留人的话卡萨丁做不到,只能大树闪现上去留人,然后配合上现在也已经从下半河道赶过来的皇子,直接来一波3打2的强打。
看似是一波以多打少,好像是占了便宜,但是真要说起来,双方的战斗力其实都差不了多少。
他们这一边前面战斗力太弱,而ig这一边的奥拉夫和辛德拉仅仅只是这两人的战斗
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