《第二界》这个游戏,花心思最多就在人物模型上,虽然还是需要操作杆指令操纵,但动作反应绝对符合真实的人体力学。
在对人物模型的设计上,摒弃了传统网游靠堆属性加成人物的设定,在《第二界》里,所有人都是普通人,只能依靠工具增加力量和移速,刨除工具,人物的各项属性值,全根据玩家在捏脸环节选择的体型,由人体运行ai自行计算。
也就是说,你选择的体型身高矮,体重轻,那受到的重力就小,移动就会很灵活。
相对的,力量也会薄弱,开启pk模式,挨同等身高,体重却重很多的人物一拳,那可能会被击飞,视体重计算被击飞的距离。
但有一利就有一弊,力量型体型也会受到敏捷的制约,比如山敦敦这个坑爹货,现在每迈一步,差不多都要一秒的反应时间,落地的时候还伴随“噗嗤、噗嗤”的震天响,以及烟尘缭绕效果。
其实游戏里每个人行动起来都有脚步音效的,但正常人的体型,当然没山敦敦那么明显哈哈哈!
庞大的体型带来了极致的迟缓,那么自然也带来了极致的力量,所以在牵手互动的时候,在人体ai的精密计算下,展现出来的效果就是——
果甜甜被提起来了哈哈哈!
不仅如此,牵手互动还是一个可在行动间生效的持续动作,于是其他玩家就看见,一个肉山一样的大家伙,将一个还没胳膊粗的“小东西”,拎的前后摇晃,一摇一摆地缓慢前行。
一旁的玩家笑疯了,飞快调出录屏系统,拍照的拍照,录屏的录屏,整个地方频道都是一片打鸣声。
在进游戏前,完全没想到会这么好笑啊哈哈哈!
谭玉书碍于视角,看不见身侧无比娇小的池砾在他手上荡秋千,疑惑地转动着头看着大家。
池砾听着身边人的笑声,呵,早该想到的。
恼羞成怒的点了解除互动,退后几步,冷冷地看着山敦敦。
不知道是不是巧合,池砾随机的模型,面部表情看起来就不太喜庆的样子,加上人物ai有抱臂的待机动作,看起来简直像池砾本尊附体一样。
谭玉书低头看向他,又生气了……
那能怎么办,摸摸头吧。
山敦敦庞大的身躯,想摸头必须弯腰,可是山敦敦没有腰,只能撅起球一样圆滚滚的屁股。
其他人先是一愣,很快就笑疯了哈哈哈!
但当山敦敦蒲扇一样大的手,温柔地拍在果甜甜娇小的脑袋瓜上时,其他玩家的笑声停止了。
这迷之宠溺的感觉,突然有点好嗑是怎么回事?
你看看我,我看看你,话最多的“话不多”当即发问了:“山敦敦,果甜甜,你们在现实中认识吗?”
池砾看着山敦敦笨拙的笑脸,就连脸上的刀疤,都因为这个笑脸变的憨态可掬起来,不由得心情变好了,
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