3)第23章 我的愤怒_[猎人]第一人称RPG
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  殴时禁止使用武器,禁止攻击要害,直到一方不可继续战斗为止,游戏结束。

  想起伊路米一年前的凶残表现,这次肯定免不了更加血腥的场景,我不由得暗暗捏了把汗。

  我不能犹豫,不能留手,否则鬼知道伊路米会怎么进行凶狠反扑。

  再说了,他接受过专业训练,绝对不是一般的抗揍。

  猎物伊路米出发三分钟后,我拿起哨子,呼唤我养的鹰。

  这是席巴同意的“增加难度”,所以我正大光明地使用“外挂”,让鹰飞到空中帮我寻找猎物。

  跟着鹰的叫声,不多时我就发现了伊路米的身影。

  他的速度快得令我吃惊,稍一眨眼,就差点跟丢他。

  席巴的自信不是没来由的,席巴可是身经百战的职业杀手,教出来的儿子有几斤几两,以席巴的阅历和经验,再清楚不过了。

  至于基裘,虽然也是实力不俗,但她原先的实力应该就不如席巴,还主内这么久,会对我的实力判断产生偏差是难免的。

  我不是要推卸责任,我是想说,很抱歉无法满足她的期待。

  时隔一年的故技重施,伊路米一边逃跑,一边连续触发场地内密度大大提升的陷阱。

  网绳、飞石、箭矢……各种陷阱齐发,我和伊路米都穿梭在陷阱中,谁慢上一步,谁就会被陷阱追上。

  他的动作非常敏捷,与一年前不可同日而语,真是可怕的天赋。

  场地陷阱虽多,机制却相对简单,只要反应足够及时,根本伤不到人。这样下去,就是单纯的体力消耗比拼,直到一人跑不动,然后再近身互殴吗?

  恩,职业杀手不是武道家,正面硬刚是最愚蠢,也最不划算的行为。

  杀手要擅于等待,在目标松懈的时刻,直接给予致命一击。

  是的,这就是游戏的标准答案。

  我明白,伊路米肯定也明白。

  基裘没有告诉我目前伊路米的实力,公平起见,席巴应该也没有把我的实力透露给伊路米。我不知道伊路米的体力上限是多少,伊路米也是一样吧,所以他想先用消耗战进行试探。

  这世界的体力、弹跳力上限远超“现实世界”,我怀疑随便选一个这世界的普通人,放到“现实世界”里都可以轻松打破奥运会纪录。

  追逐战进行了一段时间,伊路米了解到陷阱无法妨碍我,便改变行动模式,身影在树枝间时有时无,行迹越发诡谲。

  是[暗步],暗杀术的基础,他用得真不错,似乎比我的技能等级高。

  我颇感遗憾地看了眼自己的技能等级[暗步:3级],我努力过了,真的!

  最努力练习的技能[偷心],现在还是2级。

  主动类的技能等级太难升了!

  被动技能类的[咬紧牙关][忍饥挨饿]就非常容易提升到5级以上,只要受得住长期折磨就行。

  “……”我不敢分心,紧追着伊

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