觉自己已经跟不过来了……”
最后这条弹幕得到了热烈的响应。
副本中。
风中飘絮因为去修路的地方绕了一圈的缘故,没能乘上碎铁的东风跟黑齿碰面,他用心打听NPC的消息,但怎么都无法确认黑齿的身份,最终达成了一进门就直接卡关的坑爹结局,又因为耽搁的时间过久,四处溜达的鬼祟行为引起了办事员的注意,差点被就地正法,不过幸运的是,在被逮住前,他及时逃离了现场。
“我考虑过了,虽然系统信息上说了黑齿会给玩家提供帮助,但所谓的帮助嘛,大约就是一个小彩蛋,锦上添花那种,得到的话过关会更顺利,不过就算无法得到帮助,肯定也有通关的办法。”
“而且现在才第一天,线索尚且不明朗,无法跟黑齿接触属于正常情况,说不定现在时机尚未成熟,等过几天之后,对方不用找,就会自动浮出水面呢。”
直播间内的观众们:“……”
虽然听起来很有道理,但刚刚才旁观过碎铁推副本流程的他们,只想给风中飘絮点蜡。
风中飘絮思考:“我的主要任务是让加西亚的消息消失,那就要先确认一下,加西亚现在处于什么样的情况下。”
“从系统信息里可以推断出,副本里的玩家分为两个阵营,想得到加西亚消息的,跟想要拦截加西亚的消息的,既然有帮助她的势力存在,那就证明,加西亚现在的状况非常糟糕,如果在没有玩家干涉的情况下,加西亚依旧能平平安安地返回家中,另一方阵营的玩家就没有存在价值了。”
“加西亚·菲利普斯现在要么已经死亡,要么命悬一线,分分钟就可能断气。”
“所以现在找到那位大小姐不是我的首要目标,首要目标是干掉敌对势力,只要敌对势力不存在,加西亚的消息就无法传出半日之城。”
“那么除我之外的五个人里,谁是友军,谁又是敌人?”
风中飘絮思索着:“把情况考虑的极限一点,既然系统没说过对半分,那就假设两派玩家的人数比是四比二,我这边二,另一边四,呃……”
他的声音忽的消失,观众们顺着上述设想往后面延伸了一下,也理解了播主的沉默——假设敌人有四个,而友军只有一位的话,那么莲花丸子、小太阳跟碎铁就至少有两个跟风中飘絮站在相反的立场。
观众们纷纷表示,其实风中飘絮的直觉还是挺敏锐的,毕竟他用一个错误的开头,诡异地推断出了部分真相……
风中飘絮清了清嗓子,继续:“收回之前的话,经过我缜密的推断,四比二是不可能的,绝对不可能,哪怕[主角进行时]经常设计一些坑爹的支线,也不会一点过关的希望都不给玩家留,所以我倾向于两边的人数比是三比三,甚至有可能是二比四。”
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