以使用被吞噬者的技能,不管被吞噬的是什么门派,对我们来说都是非常致命的打击!”卫斌解释道。
“我倒是觉得,这个吞噬还好对付一点,一旦我们发现了它吞噬的哪个门派,我们就可以立即做出相应的预防措施,如果他吞噬的是天山,那我们在它使用出移花接木的时候,近战玩家分开站位,我们把它当成一个玩家来对待就可以了!我认为,这个末日使者的难点在于第二个技能,焦土!站在焦土上的玩家每秒损失5%+50000的血量,这技能,太bug了,简直是软硬通吃啊,不管你血多血少,都沾不了光,血少的玩家,扛不住这每秒50000的伤害,血多的玩家,这每秒5%的伤害同样会令他们泪奔,而且最关键的是,末日使者还把这些血量全都转化成它自己的血量了,我们这些人,人均三四百万的血量,每秒就能给它提供250000左右的血量,十六个人加一起就是400万血量,这还仅仅是我们16个人给它提供的血量而已,我们还有34个兄弟呢?就算是每个人每秒只给它提供50000血,那加一起也得170万血,这还只是每秒而已,每秒回复570万血,恐怕,我们的秒伤都没有这么高,或者说,肯定没有这么高!持续10秒的恢复,直接恢复5700万血,快四分之一的血了!”篳趣閣
“这个焦土确实令人头疼,不过也不是完全没有办法避免,我们可以在它开启焦土以后,只留下两三个人对抗,这样一来,即便在我们撤离期间会花费一些时间,在这期间内它依然可以吸我们的血,但也可以在一定程度削弱它的吸血能力了,至少可以削减一半儿左右吧,算起来的话,它的这个焦土技能一分钟使用一次,一次只能恢复10%左右的血量,也算是可以了,对我们的威胁不算太大!我倒是觉得,它的这个增加50%移速的效果对于我们而言才是最为难缠的,要知道,它在焦土状态下是无视仇恨机制的,也就是说,它想杀谁就可以杀谁,即便是少林也吼不住它,而boss的移动速度本身就比我们玩家快,如果它再增加了50%的移速,除非你会瞬移,否则的话,不可能逃出它的手掌心!所以我的建议是,等一会儿在它开启了焦土之后,大家一个人都不要留下,我们作鸟兽散,看它追谁,它如果追的是血量低的极限满五玩家,那我们就一起远离他,峨眉也不要指望着你可以救他,以清心普善咒的技能限制,是救不了这个被末日使者追杀的人的,而如果它追杀的是我们这群核心成员,其他人同样远离被追杀的这个人,因为过多的人留下的话只会给末日使者吸血!只需要留下包括恬静在内的三个峨眉来为其治
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