无论黑猫白猫,能抓住老鼠就是好猫!对策是不好,但只要能赢,一切都是无所谓的!
为什么说是下下策呢?身为满五玩家,帮会的顶梁柱,甚至影响战局的的存在,居然躲进城主府利用城主府的墙壁来避难,而不是在外面利用装备宝石优势杀敌,那么请问即便给你个满六、满七又有什么用呢?发挥不出来就等于0!
即便是让这些满五玩家放弃了输出,退守城主府,雄霸依然有把握赢,当务之急是什么?拖!拖够十分钟!他们外面还有三万炮灰,箭塔随便射,他们本来就是拖时间的,假如他们真的被涅槃突破了,来到了城主府门口,自己好歹还有这十几个满五玩家在,以城主府的狭窄空间,能同时攻击到这些满五玩家的人肯定不多,拖到城主令牌易主还是非常简单的!
“想走?呵呵!主力团开路,其他人跟上,插进对方腹地,断了他们满五玩家撤退的后路!”见这些满五玩家开始后退,风云无忌果断下令从侧翼插了进来,试图拦截对方满五玩家的撤离,只要将他们这三十多个满五玩家都限制在复活神殿,那他们接下来的战斗就容易多了!
“箭塔团也暂时先停止射杀对方的满五玩家,优先击杀主力团前方挡路的敌人!”冰雪寒心也调整了战术,或许箭塔团在对方满五玩家撤退期间可以多杀几个满五,但绝对做不到团灭他们,与其去多杀几人还不如为风云无忌等人开路,配合风云无忌对他们进行合围,从而全歼敌军!
“1队2队,炸群!腾出空间后3队4队补位,后续队伍按此战术顺序补位!”1团小团长指挥到。
只见两队人冲在最前,每个人的宝宝仰天长啸,极冰凝杀、玄雷击杀、劫火焚杀、腐蚀毒杀,各式各样的古群技能呼啸而出,眨眼之间,两队前方10*20米范围内敌军无一生还!
这就是古群的威力,这就是卫斌屯了一千本古群没有出手的先见之明!
屠神军的每个成员,至少都有六七百的属性攻击,七百属性攻击就可以造成4200的属性伤害,而宝宝的古群伤害是以主人的属性攻击为基础的,也就是说每个宝宝的古群都能造成一万多的伤害!四个群攻就是五万伤害。
极冰凝杀:对指点位置十米范围内12个目标造成主人冰属性伤害*3的伤害,该技能计算时继承主人的减冰抗,施法距离20米,冷却时间一小时。
1队2队的屠神军用完技能以后并没有继续前行,而是转移到了两侧阻击着敌军的人,敌军见自己不远处被涅槃轰炸出了一大片空地,赶紧上前补位,试图阻止涅槃军的前进,就在这时,四座箭塔三十多支箭,直接将试图上前卡位的敌人射的灰飞烟灭!
3队4队趁机来到了刚刚清理出来的
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