思议,就是两万个馒头,他涅槃也得啃上十分钟吧?怎么可能才两分钟就被杀光?
“报告帮主,涅槃并没有杀光我们复活神殿的防守人员,他们直接跨过去了,直奔城主府而来!刚刚是来自箭塔的攻击,这些箭支太快了,根本无法躲避!”
“什么?快,命令复活神殿的兄弟不要呆在那儿了,立刻去占领他们的箭塔!”雄霸下令到,如果涅槃不管不顾的往外冲,那他们复活神殿的留守人员就没有多大作用了,反观箭塔的大范围攻击十分广泛,光城主府周围就有四座箭塔,几乎涵盖了他们城主府守军的每一个人!
六根箭塔已经全部就位,每一轮都可以射出八支箭,六根箭塔就是48支箭。
而箭支的伤害就厉害了!箭伤和操纵射箭的玩家本身的属性关系不是很大,唯一的关联点就是命中和会心,普通玩家和满五玩家射出来的箭造成的伤害是一样的,但能不能命中和能不能触发会心一击就要看射箭者和被射中者的属性差了!箭伤只和箭本身有关,目前他们使用的是最低级的箭支——红木箭。最终伤害=箭塔的基础伤害*箭支的系数,箭塔的基础伤害是10000内外功攻击+10000四属性伤害,红木箭的系数是1,也就是说一支箭射在一个0防御0抗性的玩家身上可以造成6万伤害,如果射在一个内外防均过万,四属性的抗性都过百的玩家身上就是0伤害。
与此同时,涅槃还有三级的攻击强化(3级)科技:帮会驻地中,所有攻击类建筑攻击力增加(10*科技等级)%,箭塔射出来的箭要先增伤30%,再去计算玩家的防御抗性。
高额的伤害基本上除了那些满五玩家之外,射谁谁死,哪怕是满三玩家,所有抗性之和顶多也就60,毕竟一颗三级的抗性宝石才+10点抗性,内外功防御之和也不过一万,满三玩家被射一箭也能造成六万的伤害,满三玩家里也就装备好的少林才勉强能够达到这个血量!
每个箭塔都有16名箭弩操作者,其中八个是候补的,箭弩操作者想要命中目标需要满足两个条件,第一是箭支需要命中目标,这离不开他们平时的射靶练习,射靶子很简单,但如果射击移动的玩家,难度就有点大了,不经过长时间的训练很难做到!平日里光箭塔团的这96名成员们练习射击,每天都要消耗一万支箭,此时他们基本上射靶子可以做到箭无虚发,射击移动的玩家也可以保证80%左右的命中率,射击处于加速状态的玩家也可以保证至少50%的命中率,这是非常难得的!
第二个因素就和箭弩操作者本身的命中有关系了,光箭支命中了玩家没有用,还要计算目标和箭弩操作者二人的命中闪避关系,同玩家之间
请收藏:https://m.xz20.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)