第689章步子迈得太大?
方既明太清楚了,手机才是未来互联网的主战场,谁能先一步进入这个领域,就等同于掌控了先机。不管是软件还是硬件,都是如此。
但要做到这一步,还是不容易的,因为未来的主流手机系统都没确定,你开发软件没意义,硬件有了,没有系统也没意义。
所以做手机的第一步,就是做系统。
这个系统,不求能力刚上辈子的苹果,但也要不是基于Linux运行的安卓那样,太吃硬件了。
这其实是跟安卓的“贪心”有关,原本安卓采用虚拟机是为了使用户编的软件程序可跨操作系统平台运行。即在不论是在windows或linux或苹果OS操作系统上编写的程序,只要这几个操作系统都安装了同样的虚拟机系统,就不用修改这个软件了,就可正常运行。
但这样就带来了,运行速度的很大减低,使得硬件成本提高。但这个想法没有实现,因其他操作系统都不用安卓的这个虚拟机系统。这样反而成了安卓系统的败笔,造成了系统复杂,稳定性不好,安全性不好等等问题。
所以方既明指示神州实验室,在研发手机系统的时候,不要考虑什么兼容性,而是直接开发微核。
如果用专业的语句来说,微核就是微内核,微内核结构由一个非常简单的硬件抽象层和一组比较关键的原语或系统调用组成;这些原语,仅仅包括了建立一个系统必需的几个部分;如线程管理,地址空间和进程间通信等。
微核的目标是将系统服务的实现和系统的基本操作规则分离开来。这样的设计使内核中最内核的部分的设计更简单。一个服务组件的失效并不会导致整个系统的崩溃,内核需要做的,仅仅是重新启动这个组件,而不必影响其它的部分。
换而言之,微内核结构会大大提高手机运行速度,而不用像上辈子安卓那样,需要用到虚拟机。虽然后来安卓已经撤掉了虚拟机,可由于还是太吃硬件,以及响应速度不一致,导致视觉上的“卡顿”。
事实上,安卓并非卡顿,而是由于对比之下,苹果是页面反应在先,而安卓是程序反应在先,这就造成了视觉差。好在,安卓经过去掉虚拟机后,加大了硬件优化,情况已经好很多了。只不过消费者先入为主,再加上苹果的芯片CPU、GPU的强大,所以大家都觉得苹果比安卓好。
这也难怪,毕竟苹果的芯片领先骁龙、麒麟,这是要承认的。而苹果的芯片,就是最大的卖点,它能很好的带起手机运行速度。所以即便苹果用了次一级的屏幕、零件什么的,都不影响它发挥性能,还能卖得贼贵。
不过呢,苹果就算用了次一级的零件,那也是最新零件和已经成熟的区别,人家
请收藏:https://m.xz20.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)