如果怪物数量不是太多的话我就会顶着双盾,喝着大药硬抗,然后用冰火两重天干掉它们,但是如果怪物数量实在太变态的话就只有唯一的一个办法了——跑!刚才还在抱怨地图太弯曲,让我不能群歼怪物,在这个时候却又不得不感叹这地图的妙处,只要转身跑出一段距离,那原本群聚在一起,数量庞大的怪物就会被这特殊的地形分散开来,而后面的就是被我分而歼之了。
因为是新地图第一次开放,怪物的爆率着实有点骇人,刚开始时的兴奋早已消失,取而代之的郁闷。身上的背包太小,装备装不下了,一个空格装的是加蓝的药水,反正药水可以叠加,而另外也需要几个空格来放置那些能瞬间补血的大药。
到了后来,面对地上的那些装备我已经麻木了,刚开始时还会因为空格不够而不得不忍痛丢弃一些属性不太好的装备,但是到了后面,这种行为已经成了一种习惯,反而还会从心底期盼能够多扔出一些装备,扔出的装备越多,就代表着我背包中的装备越好。
看来回城之后要找老猪给找个空间大点的储物装备了,想到这里,我不由得冒了一股冷汗,还好老猪不知道,不然这样的浪费如果被老猪知道了的话还不杀了我啊。
持续往前走了大约一个多小时的时间,我终于发现了通往下一层的入口,一个黑幽幽的洞穴,只不过那个洞穴门口明显的有一道往下的阶梯。
在发现入口的同时我也发现了一个大家伙,在心中暗叹,自己的猜想果然不错,这种地图系统一半都会在入口处设定一个小boss,一来是让玩家自己对自己摸一个底,如果不能干掉这层的守卫boss的话,进入下一层就会有很大的危险,另一方面也是给广大的玩家一个动力。连续打一种怪时间长了都会厌倦,而这个boss恰好可以调节一下气氛,而且还可以适当的爆出一些不错的装备,引起玩家的兴趣。
游戏中的规律,但凡boss身边永远都跟着一大票的小弟,眼前的这个显然也不例外,在一群普通的狗头人中央,一个个头更大的狗头人站立在那儿,比普通狗头人高出一倍的身材,手上的武器也换成了金属制品,虽然也不过是生锈的铁器,但是却没有人会怀疑那玩意的攻击力。骨头捏在普通狗头人手上都能对我造成伤害,铁器在boss身上更不用说了。
Boss所在地是我现在为止见过的面积最大的地方,然而这也不过是相对的,这点面积远远不能达到法师作战的要求。
远远的,我在我的最大攻击范围之处攻击着最外围的小怪,虽然只是用了雷电术攻击一个,但是呼啦的一下,却有一大帮的狗头人被引了过来。
妈的,这他妈的谁做的这个设定?不
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