近,距离易城领地的决策中心更近,所有努力工作的英雄和核心管理人员,在易城领地中必将有广阔的发展前途。由于今天是易城领地第一次部长级会议,因此我们今天的会议议程不进行分组讨论,而是采取各部门按顺序汇报来进行。
首先,从行政部开始吧,请行政部部长苏巧儿大人上台,向我们的领主大人、领主小屋汇报行政部的主要职责、主要英雄,以及各英雄的具体任务。”
听到苏妍点名,苏巧儿立即带着自己准备好的发言稿,走上主席台,开始娓娓而谈,汇报行政部的职责、分工,以及近期的重点工作任务。
实际上,这种挨个述职的会议形式非常枯燥,尤其是对于听取汇报的人而言,因为全场都没有不同英雄的互动,大家都是各自述说本部门的事务。
不过曲茂还是耐着性子一直听下去,作为易城领地的领主,如果在第一次部长级会议中就提前离席而去,或者是听汇报的过程中睡着了,是对全体与会英雄的不尊重,也有些说不过去。
从各部门的汇报中曲茂了解到,目前易城领地领主小屋用快刀斩乱麻的姿态,快速将易城领地415名英雄进行了切割划分,除去领主小屋的九位英雄外,20个管理部门中,英雄数量少的部门一般也分配了不包括部长在内的5位英雄,大一些的部门如海军部、陆军部、行政部等,英雄的数量更是超过30名。
当然曲茂也听出来了,其实还是有一些尚未分配明确职责的英雄,这些英雄普遍都是从历次战争中俘虏过来的英雄,资质一般都不超过优秀级,一方面是资质偏低,另一方面也是属于俘虏过来的英雄,易城领地的英雄对他们并非完全放心。
这些尚未分配明确职责的英雄,大多数都是临时挂在行政部,作为行政部的英雄。
曲茂也在思考,现在拥有20个管理部门,总计416名英雄,哪怕是拥有50-60名俘虏的英雄,实际上也不会显得特别扎眼,只要平均分配到各个部门,只要易城领地自有英雄数量超出俘虏的英雄,大概率也不会有任何不好的事情发生。
全部挤在行政部,反而不是一个最佳的选择,毕竟行政部负责圣地各岛屿岛主以及主大陆各独立领土最高管理人员的任命,这么多投降的英雄在行政部挂靠,将来外派时又不安排他们,迟早要出问题。
一边听着各部门的汇报,曲茂一边思考着易城领地管理架构的进一步优化,只不过这都已经是更加细枝末节的事情了。
易城领地第一次部长级会议,足足开了一整天,20个部门才依次全部述职完毕。
曲茂一天坚持下来也并非全无收获,至少对各部门英雄的分配有了一个大致了解。
不过20个部门一瓜分,总计400多名英雄又显得捉襟见肘,不怎么够分了。虽然可以继续用作弊值来氪英雄招募券,不过还是等主大陆的战争打完再说吧,2000多万作弊值,一场主大陆作战肯定花不完。
请收藏:https://m.xz20.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)