这是今晚宋欢第二次从第一关打到张辽这里了,而且这次发挥还不错,张辽血量只剩下五分之一了,宋欢的复活币还没有使用过。
刚才第一次的时候,张辽还有半管血,宋欢就死了,用复活币起来继续打,但道具已经消耗的差不多了,只能是被张辽虐死。
宋欢只要有灵晶,可以随时购买复活币,而且不像会员那样有购买数量限制,但三国战纪中,一次游戏只能使用一个复活币,宋欢身为网管也不能例外,不然就会影响到游戏的平衡*******中的NPC,虽然看上去惟妙惟肖,和真人无异,不过除了彩蛋以外,都是系统模拟出来的AI程序。
不同的NPC,模拟的AI程序还是有所不同的,比如最基础的盾牌兵或者是长枪兵,可能是一个小队,或者是几个小队被一个AI程序控制,而BOSS则是一个单独的AI程序,小BOSS和一些知名人物BOSS以及最终BOSS的AI程序,也是有区别的。
比如第三关的小BOSS孟优,他的AI程序就比小兵要强大,使得孟优战斗起来更加灵活,但若是和另一个小BOSS夏侯惇相比,显然夏侯惇的AI程序就要明显高明一些,不仅使得夏侯惇动作更加敏捷,还可以让夏侯惇合理使用技能组成连招。
不过和最后的张辽相比,张辽的AI程序又更上一层,这也是关卡BOSS的优势所在,不仅仅是因为等级高一点,就连战斗方式也要优化很多。
张辽的AI明显运算速度要快一些,宋欢每次做出不同的攻击和闪避动作时,张辽的AI就能很快计算出最佳的应对方式,可以说,和张辽战斗,就像是每一招都会被克制一样,让宋欢非常难受。
AI强大,每一步都经过运算,战斗的动作趋近完美,但这也是AI的破绽所在。
三国战纪的程序没有记忆功能,每一局新游戏的开始,游戏中的各种AI都是被刷新到最完美的应对状态,不会再留着上一局中和会员们战斗的记录。
完美的计算就意味着按部就班,即使是模拟的再像真人,但AI始终是AI,不会产生感情,所以张辽的动作就像是流水线生产出来的一样,每一招都是一模一样,只是招式释放的时间地点不同罢了。
只要熟悉的这个BOSS的AI计算套路,多加练习,甚至还可以故意做出一些动作,引得AI做出相同的计算,这样就可以在一定程度上预测BOSS的出招。
宋欢正是掌握了这一点,经过几次试探后,这才看到了击败张辽的希望。
“神仙笔。”宋欢眼看张辽已经双刀交叉,这便是找必杀风卷残云的抬手姿势,而自己这个位置,肯定是躲不过了,一旦被打中,必死。
情急之下,急忙使用了在城中密
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