的限制,不同阵营之间的玩家可以随时随地的进行PK,杀死不同敌对阵营的玩家,可以获得对方一半的声望值。阵营一旦选定后不得擅自更改,除非使用特殊道具可以转换阵营,一个账号终生只能转换一次阵营,请玩家们务必慎重。
2:开启声望系统,所有玩家在击杀不同阵营的玩家和NPC后,可以获得最低1点的声望值。不同阵营玩家之间互相PK,成功杀死对方后可以夺取他拥有的一半声望值,最低值1点。
3:开启公会城镇系统,所有达到50级的四级公会长,可以在公会管理员处升级五级公会,并凭借公会建设令向当地城主购买系统土地,用以建设主城。公会城市一旦确定地址后,24小时之内必须建设城镇,否则公会建设令失效。
4:开启城战系统,所有确定阵营的玩家公会长,可以帮助所在阵营攻击包括系统主城在内的敌方城市,无需申请。所有参与城战的玩家击毁城市守护图腾后,按照图腾受到的伤害,判定伤害值最高的公会为城市拥有者。
5:比武大会,盛世永耀公司为答谢玩家们对天域的厚爱,将定于新年一月三十号正式开启高手竞技赛,所有50级以上玩家均可报名,大赛奖励多多金币多多,神器装备也会出现哦!
我晕!
刚看完一长篇的更新说明,王凯直接快要傻掉了!
一旁的肖宁心急的抢过手机,仔细的研究内容去了。
“一次维护而已,居然弄出这么多新花样来!“王凯叹道。
阵营系统的出现,那就标识着乱世风云的年代终于开启了!
可以想象在一块练级地图上,神人阵营的玩家碰见妖魔阵营的玩家,那不是立刻会打起来?
已经没有了PK限制,所有人不杀的你死我活才怪!
但是第二个声望系统,却是王凯最喜欢的,神兽和神器都需要声望才能进阶,他正苦于声望值不知道哪里得到,这下终于有了线索。
系统更狠,要杀不同阵营的玩家,才能获得声望值!
虽然系统说明了杀NPC也有可能获取声望,不过傻子都知道,杀NPC的难度远远要比杀人难度大多了。
这是在鼓励玩家之间进行PK呢!
玩家们熬过了漫长的50级,系统终于露出了好战的面目了!
第三个开启城战系统,不仅仅包括了玩家们自己建立的公会主城在内,官方甚至将系统主城也作为刺激玩家的筹码丢出来!
试问谁不想拥有系统主城作为自己的城市?
王凯也想,可是他知道这仅仅是梦想而已,系统主城那变态的防御和高等阶的NPC士兵,更不用说有神兽的保护。
谁想打主城的算盘,那是寿星翁上吊,嫌命长!
起码在100级以前,玩家们是别指望攻打系统主城了。
最后一个更新内容,就是让他感到新奇的比武大会,作为官方举办的玩家活动,这个介绍的也太简单了点儿吧?
但是王凯转念一想,也就释然了。
新年的一月三十号才开始报名,距离现在还有一个多月呢。
王凯不着急,目前到50级的也就他一个人而已,官方还在等所有玩家慢慢的升级起来,才能让活动参与的人数更多。
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