,这个BOSS能逃课的。”
“是啊,按我的方法做很简单的。”
主播为了面子,或是为了直播效果,开始是不会采纳弹幕意见的。
直到失败的次数变多了,实在受不了了之后就用上了弹幕提出的逃课方法,然后发现居然真的有用!
甚至一些原本退款了的玩家,冷静了一段时间后又重新购买下载了这款游戏。
而且这些后入的玩家惊喜地发现他们居然可以召唤线上其他玩家和他们一起并肩作战!
只要处于薪王状态,就会发现很多BOSS门口都出现了召唤符。
激活这些召唤符就能召唤太阳骑士好哥哥和你一起攻略BOSS!
有了好哥哥的帮助,游戏的难度被压缩到了极限,只要好哥哥够强力,你只需要站在一边喊“大佬牛逼”就够了。
游戏评分一路逆势上升,这款开局天崩的游戏居然火了!
不少媒体也纷纷发稿。
《从到,黑暗之魂是如何逆袭的?》
《玄游第一款真正意义的大作!》
《绝望的世界里,太阳骑士会给你带来温暖!》
《黑暗之魂真的难吗?》
《超硬核的ARPG,你可能连新手教程都过不了!不信就来试试!》
很快,《黑暗之魂》的首周销量出炉了,第一周销量超过了30万份!
乍一看,30万份的销量好像不多。
但是别忘了《黑暗之魂》开始的口碑是偏差的。
从一个天崩开局扭转到这个局面,说明这款游戏有着极强的生命力。
可以肯定的是黑暗之魂的销量还会增长。
业内的其他游戏设计师震惊了。
他们没想到,之前口碑崩溃,退款率居高不下的《黑暗之魂》怎么会突然扭转局势,重新挽回了口碑和销量?
而且这段时间玄游没有对游戏内容作出任何的更改。
“这是怎么回事?这款游戏不是开局暴死了吗?”
“难道玩家都是受虐狂?”
“玩家评价一开始不是很差的吗?怎么突然扭转了?”
“这里面肯定有我们不懂的门道!”
业内的其他游戏设计师都发现《黑暗之魂》这款游戏相当离谱。
之前他们都认为这款游戏是火不了的,即使一些硬核玩家喜欢这种高难度游戏,那也不过是小众圈子的自娱自乐。
但是现在的局面证明《黑暗之魂》不是面向硬核玩家的小众游戏,而是面向大众的爆款大作!
现在网上到处都是和《黑暗之魂》有关的内容。
“有没有好哥哥来联机帮帮我,孩子卡在幽邃教堂了!”
“为什么不死聚落会有人用RPG射我?”
“我在法兰要塞迷路了,谁能告诉我怎么走啊?”
“我今天刚打败不死队,好家伙这里的人个个都会街舞!”
“伊鲁希尔风景真漂亮,但是这里为什么会有隐身的怪!”
“汪佳肯定是魔鬼!这家伙越来越喜欢折磨玩家了!”
无数的玩家们纷纷在网上分享自己的传火旅程。
尽管有大量帖子都在说这款游戏有多难,但是这挡不住玩家们的热情。
后入坑的玩家要远比第一批玩家的游戏体验好多了。
他们虽然会在洛斯里克高墙被入侵,但是他们也能靠网上的攻略少走很多弯路,少踩很多陷阱。
比如第一个宝箱是个宝箱怪这事,玩家们基本都知道了,后来进入游戏的玩家基本不会踩到这个陷阱。
也有许多人喜欢上了这款游戏但是苦于手残实在是打不过,于是只能买下游戏,然后去视频网站看别人通关。
这些在游戏里饱受毒打的玩家发现看主播受虐也非常快乐,毕竟受虐的又不是自己。
现在《黑暗之魂》的表情包和梗图已经占领了ACG圈子。
这款游戏已经是名扬天下了。
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