《暗黑破坏神3》野蛮人250小时游戏心得
前言:
开荒和的天朝版困难模式都已经是过去时了,站在,面向的基础上,趁着停机维护,对目前美服蛮子的情况就自己所知,做一个梳理和闲谈,不求成为哈加洛斯第一帖,但求看到超越本文的回复内容。
核心问题:
我们谈流派,谈的到底是流派,还是预算?
我们发帖,到底是获取点成就感,还是打算来帮别人?
我的观点:
流派之争其实是钱包预算之争,因为爆几率+爆伤+全抗+力体完全可以共存在一个项链上,击中和双暴也能在一把武器上共存,问题只是在一定预算下,我们想发挥蛮子的哪一种特色,哪一些技能。
流派?装备?
我接触了很多不同的流派。诚然,在装备的支持下,蛮子可以上午换10%爆的盾,走剑盾稳妥farm之路,下午换技能,右手拿起重武跑酷全图。微观来讲,各种流派的胸甲,裤子,肩膀,甚至鞋子,帽子都是共通的,主要堆主属性(和全抗)。有些人会说飞斧和跑酷不需要全抗啊,这个问题其实是错的。在上面说的的四个部位,最好有全抗,而首饰和手套因为词缀太多,这时候全抗的价格太贵,可以舍弃全抗。而盾牌和腰带则更特别一些,因为带有技能加成,不同玩法,也就是流派,可以选择不同的词缀。
总结一下,蛮子选装的大致思路:
【肩膀+裤子+胸甲:】
体+力+全抗(胸和肩的生命%根据ah实际情况和体互换)在这几个部位全抗低于50的和没有一样,主属性选择要灵活,经验表明:比如肩膀力200体30和胸力8体200的组合会比双150+来的好找和便宜。下面装备配合补缺思路相同,不再重复。
【鞋子+帽子:】
体+力+全抗
帽子必须带孔,孔优先考虑。
鞋子的速度暂时不讨论,有玩家喜欢泰瑞尔之力胸甲+智者鞋子带来的速度加成,这里只是一提。
在肩膀裤子胸甲鞋子四个部位里,最好分配一个部位给拾取距离,理由略,用过都说好,特别是开战斗暴怒的血球符文时候。
【首饰+手套:】
戒指的4爆+速度和爆伤二选一+全抗和主属性二选一的首饰,主属性高低根据预算而定。手套爆伤暴击主属性,全抗根据预算而定。
【盾+腰带:】
为什么把这两个部位单列开说,是因为他们带有专属技能,比如腰带的复仇爆,狂乱伤,顺斩;盾牌的旋风斩爆,都是一些不显示在面板上的,但是很实用很贴心的词缀。
同时盾牌和腰带都可以带%生命,这里暂时不分析体和%的收益,只
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