三十秒钟后!
嘭嘭嘭!
白色的极冻冰爪与深红色的赤炎狮爪依旧还在不断碰撞抵消。
所有人则是从起初的吃惊变成了恐惧!
“这个叶寒也……太可怕了,他的魂力到底有多少?”
“从战技威能上预估,不超过30点!”一个实力排前的学生严肃道。
“不可能吧,三十点魂力能连续释七十次极冻冰爪?全靠毅力在支撑?”
“没错,而且是在冰霜祝福的加持下,大家都懂的吧,buff加持状态下精神消耗更加恐怖!”
获得buff加持增强战技威能,加快释放速度,不是没有代价的!
在加持状态下,释放战技会比平时消耗会更大,否则任何一个妖兽身上套几百几千个辅助加持buff就无敌了,这个在教科书上叫做——战技buff惩罚规则!
而且加持buff还有数量限制,任何人或者妖兽身上只能存在三个不同战技buff,而且低品阶buff战技会被高品阶buff战技效果覆盖,所以同样的buff效果是不叠加!
“我现在魂力是27点,自认为最多释放四十次!”
“我30点魂力,最多携带一种buff的情况下高频率释放玄阶下品战技35次!”
“也就是说,叶寒现在全靠毅力在支撑!这是如何恐怖的毅力啊,令人佩服至极!”
“这也太拼了,过度消耗魂力是有可能损伤灵魂导致魂力下降的!”
叶寒此时,面色苍白如纸,没有一点血色,但小白依旧咬牙快速释放战技,没有丝毫的延迟。
“小白,不要停下来,杀了它!一定要赢,我能撑住,相信我!”
精神这个东西,不同于游戏的mp概念,用完了就没了,精神只是一个概念词,并不是实质的东西,不可以数值来计算某个人有多少多少,也没法检测某个人有多少精神,而且精神会随时波动,比如心情不好的时候,和心情很舒畅的时候,精神状态都不一样。
就好像叶寒的原主人一次冥想最多两个多小时便忍不住要休息,而叶寒一次可以冥想四五个小时才到达极限。
精神的强弱会随着人物的魂力提升而缓缓提升,也就是说,魂力越高的人,释放战技也就越轻松,对精神消耗越少。
越是高等的战技,释放起来也就越消耗精神,也就是说,一个塑料级御妖师,魂力在20点以下,就算是他的妖兽走狗屎运学会了强大的地阶战技或者天阶战技,他也没有那个精神释放出来,就算是强行释放出来也威能不足而且释放之后大脑立马超负载进入死机状态。
如果精神消耗过度,还会引起灵魂损伤,魂力倒退等多个可怕症状。
如果断断续续的释放战技,比如小白在训练战技的时候,每一次释放都有一定的间隔时间,精神也就在这个间隔之快
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