开世之初。
世间诞生了三位主神,应世间秩序而生的元启;应忘川本源而生的冥王;以及应生灵魔性而生的魔神。在界主未现世之前,三位主神共同执掌着六界的一切。由于是感应天地而生,所以三人的性格或多或少,都会受到自己所属能力的影响。
例如掌天道的元启,性格最为温和,天生一副好脾气对世间万物一视同仁;掌六界轮回的冥王,则看淡生死,对万事万物都没什么热情,所以最擅长偷懒,有事没事就喜欢找个地方睡一睡;而掌世间魔性的魔神,却正好与两人相反,天生就是个刺头子,一天不搞事就不舒服斯基。每日不是去冥王的地盘折腾折腾魂灵,就是去元启的地盘拉扯几个堕仙。
慢慢的魔神成了主神中最人见人嫌的存在,因为他实在是太欠了!在元启和冥王都在忙着调整天道,整顿轮回的时候,他却在挖空心思想的怎么捣乱拖后腿。
终于对方这反相操作惹恼了两位主神,然后魔神就被两人合力胖揍了一顿。他自然心中不服,但这一揍仿佛打开了什么特殊的机关一般,激起了他的好胜心,也不捣乱了,天天就缠着两人要求再打一场。而且还是越揍越勇,非得要找回场子不可的那种。
冥王向来懒散,战力又最低,所以打了一两次后,就故意躲了起来。加上他经常躲懒,早就练成了一手炉火纯青的隐藏摸鱼本领,只要他有心躲藏,就算是同为主神,也一时找不着他的踪迹。
魔神找不着冥王,就只能专门针对掌天道的元启,见天的跑去骚扰人家,不打架就捣乱的那种。元启有时被惹得急了,也不得不动手教训一二。他不同于冥王,与魔神的实力相当,加上性格原因不像魔神那样,只会蛮力而不通策略。所以几次比试下来,双方互有输赢。
可这一比,对方明显就比上瘾了,赢了还想再赢,输了又想找回场子。可元启掌六界秩序,本来就是三人中地盘最大的,哪有这么多的时间与只会放养魔族的魔神耗下去。于是察觉到对方的想法后,就坚定的拒绝了比试要求,再不理会对方的挑衅。并想办法,让对方的注意力从比斗上引开。
比试可以,但是并不是单纯的斗法,要比就比大点,比业绩吧!
元启故意亮出自己最高战力的神族,彼时尚是上古时期,世间还残留着开天之气,其中此气又分清、浊两气。受清气的影响,诞生了神族,受浊气影响则生上古魔族。两族天生相克,势必会暴发一场神魔大战。于是两人约定,就赌两族的胜败,一局定输赢,从此不再相斗。
魔神答应了,然而相比于他这个甩手掌柜,元启对神族却是用尽了心思。引它们走入正途不说,还引导其修成了神格。所以毫无疑问的,此次大战上古魔
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