神迹游戏之中,玩家的等级每达到一定程度就会经受试炼,包括一开始的就职转职其实也同样是试炼的一种!
10级就职见习,50级正式转正,100级二转细化职业分类,这些都只不过是让玩家对于自己的游戏有着最基本的了解和熟悉。
而真真正正拉开玩家水准差距的,乃是在200级这个分水岭之上!
王者试炼!
在玩家达到200级之后,将会接到一个名为王者试炼的任务,任务虽然会因为玩家的不同而略微有些差异,但是大体上的难度相差无几。
而在完成这个试炼之后,玩家将会得到一个足以让一个高手瞬间变成菜鸟或者反之亦然的奖励!
领域!
没错,就好像是丁强的引力领域一般,玩家的领域正是在通过王者试炼之后可以获得的。
可是偏偏有些坑爹的是,领域种类千百种,各式各样都有,但是却并不允许玩家自己选择,只能够由玩家在完成之后由系统抽取,这也就造成了……
比如说让一个纯敏的盗贼抽到了一个名为以力破巧的领域,能够临时让你的力龗量提升到两倍,并且你的每一击都能够对目标造成格外力龗量系数的伤害……
比如说让一个高智法师抽到了一个名为嗜血杀戮的的领域,能够让你的普通攻击有50%的几率对目标造成最大生命30%的压制效果……
比如说让一个牧师抽到了一个名为黑洞的领域,能够让你自身突然爆炸,无视魔免的对周围的目标造成500%最大生命值的伤害……
……
多的不说,无论是以力破巧还是嗜血杀戮抑或是黑洞这几个领域,只要更换一下使用角色,立马就会变成犀利无比的强悍领域,比如说让一个纯力战士使用以力破巧,让一个盗贼使用嗜血杀戮,让一个防御向战士使用黑洞领域……
可是,系统就是这么操蛋,偏偏在这个最关键的地方设置成了随机选择。
什么?你对系统给你的领域不满意?没问题,系统给你重来的机会,只是……拿经验拿钱来吧!
第一次重置考验100万金币3000万经验,第二次重置300万金币80000万经验,第三次重置1000万金币2亿经验,第四次……自觉能重置的起的冤大头就来吧,游戏公司巴不得你接连七八次抽不到自己想要的技能呢!
针对这件事情,在上一世不知龗道有多少玩家举行了各种各样的抗议活动,因为在玩家看来,这种设定根本就是和玩家的运气有关,和实力毫无关联,就拿致命刀锋来说,他现在双持单手剑,凌厉无比,所向披靡,可是一旦在王者试炼当中抽到了一个黑洞领域……
得,要是不打算重置的话,那么这个号就算是废了,再怎么努力也只能达到二线高手的地步,毕竟在游戏
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