玩家行为导致的剧情偏差,系统会做出一些相应的调整。
但让他们没想到的是,系统居然还能这么玩!
给其他玩家发布任务,利用玩家的力量来解决玩家制造出来的麻烦,当真是下得一手好棋。
它一方面让打破剧情模式的玩家获得巨大的好处,看似在鼓励玩家这么做。另一边又发布任务让玩家对被破坏的剧情进行修复,拨乱反正。
看着玩家为此忙的不亦乐乎,系统会感觉到很爽?
还是说,这样相对的任务,本就是系统在利用一切可利用的机会,对玩家的能力与品行进行考验?
而对于系统的做法,夜未明表示……
只要奖励到位,这都不是事!
什么我命由我不由天?
执着于这种想法的人,都特么没有经历过现实的毒打!
对于夜未明来说,被系统或者甚至是被什么人安排了也绝对不是不能接受的事情。只有当这种安排让他感到不满意的时候,他才会尝试着去反抗。
而系统现在抛出来的这个任务,让他感觉很满意。
虽然没有明着说具体的任务奖励是什么,但根据玩家表现来计算奖励这种事情,也就意味着它表现得越好,就可以得到更大的收获。
这种奖励分配模式,他最喜欢不过了!
特别是在苦思了一夜之后,他发现如果真的想要破局的话,其实并一定非要做出多大的牺牲不可。
最起码,他有九成把握,在不动用飞花剑令的情况下,将段誉和木婉清全须全尾的从石屋囚室之中救出来!
一瞬间想清楚个中利弊的之后,夜未明立刻在队伍频道里交代了几句,跟着上前一步,冲着正在安排后事的段正明抱拳说道:“段皇爷,其实想要营救段誉,段延庆前辈的主意并非是唯一的办法。”
闻言,在场所有玩家和NPC的目光齐齐落在了夜未明的身上。
却见他脸上挂着自信十足的笑容,淡淡的开口说道:“如果几位前辈信得过晚辈的话,不如将那最后一个出战名额让给晚辈如何?”
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