男子心里有些无语。
好吧,或许这东西有点用处,现实中听说就有虚拟实战训练的项目,不过受制于体感的问题,这方面的发展一直都很有限,效果远没有预想的那么好。
用这个东西练一练枪法似乎很不错的样子。
这名男子看着四周的环境,这里是一个有着十个房间的空间,根据提示,这里的房间以后能进一步的扩充,但扩充需要消耗额外的奖励点,而且只有队长才有相关的权限,至于队长嘛,现在还没有决定是谁。
就算他们商量了一下选出来了一个合适的人,那也只是临时的而已,要经过三场的轮回,团队中综合评分最好的那个人就会成为队长,如果有人觉得不满的话,可以选择脱离队伍出去单干。
同时一个队伍有了队长之后,就会开启轮回广场,他们这些轮回者能在那边额外的交流。
不管怎么说,他们现在经过了一轮强化之后,已经有了保证自身安全的力量了,虽然兑换的血统强化非常的微弱,甚至没有让他们随随便便拥有常人数倍的力量,反应速度什么的。
但是因为血统的存在,让他们有了常人不具有的特殊体质,比如说吸血鬼的体质吧,通过吸血就可以加速伤口的恢复,常人的重伤状态也能快速的恢复过来,常规的小伤口几分钟就可以恢复如初。
狼人的话防御力和力量更强,甚至能短暂的变成狼人的状态,只不过事后会有很长的虚弱时间。
这一切还都只是最低级的血统强化,后续还能不断的强化提升,只不过要的奖励点也会越来越多,同时还需要剧情碎片。
他看了那些兑换列表,血统方面的,第一次兑换,大部分都没有超过一千的,第二次兑换就不一样了,两千到五千不等,甚至还有的直接上万,第三次兑换除了要求更高的奖励点之外,剧情碎片是必不可少的东西了。
如果缺少剧情碎片的话,血统强化往往两次就是极限了,之后想要提升实力,只能从那些对应的技能上下手了。
至于血统自带的技能?
最低级的就不要像了,最多就是有一些相应的特性,少许的才有自带技能的,比如狼人变身,但不到一分钟的变身,和伴随着数个小时乃至更久的虚弱时间,这样的技能就是拼命的,搞不定敌人那就等死吧。
吸血鬼什么的,连尖牙都没有,说是吸血实际上就是直接跟喝水一样去慢慢的喝,抱着一个人就啃的情况并不适用。
之外这名男子还看到了一个僵尸血统,这种僵尸血统的副作用是身体会显得僵硬,不过随着后续的强化,身体会恢复正常,同时恢复力,力量和防御力也会大幅度的增加,同时还有吸血鬼没有的特性……毒素抵抗。
吸血鬼吸血可能中毒,僵尸有着毒素抵抗,吸血的时候中毒的
请收藏:https://m.xz20.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)