申杰点开这个帖子一看,游戏的画面不算华美,但相当有特点,整体感觉有点像第一视角的暗黑破坏神,黑暗、简约,却又不失韵味。
特别是游戏中的美女,居然有一种美女与野兽的奇怪风格……
“测试码还有一些,下载玩玩看吧。”
几分钟后,游戏下载好了。
开场动画显得非常惊艳,超出了预期:灰蒙蒙的天空,满天飞行的蝙蝠,几位疲惫不堪的旅人,正在昏暗的大地上与一头恶魔搏斗。
这一场搏斗,几乎刀刀见血,血液甚至飞溅到了镜头上,绽放出一朵朵明晃晃的血花。
申杰看的心惊肉跳,代入感一下子就起来了。
因为他回想起了希望号曾经的旅行——深渊大陆!
那真是一个危险的世界啊,面对疯狂恐怖的深渊怪物,希望号用了好几枚核弹,才逃脱了重重危险,将那些追击的怪物杀死,逃入到阳河当中。
“这游戏,不会是根据深渊大陆的一些资料改编的吧?有意思,很有意思!”他心中升起了一股浓浓的兴趣。
“要是太过分,被和谐可就不好了。”
十几秒钟的影片很快结束了,游戏正式开始。
申杰需要扮演一位驱魔人,穿过重重阻碍,逃难到一个合生存适的栖息地,在他身后跟着3位精疲力尽的队友,会帮助他一起战斗。
但战斗力嘛,不拖后腿就已经很不错了。
屏幕左上角出现了体力值、生命值的设定。
每走一步,整支队伍都需要消耗体力值。因为地形的不同,消耗的体力也会不同。
上坡消耗的体力,明显大于平原地区。
但在高山上,会大幅度增加视野,看到更远处的场景。
最关键的是……体力值消耗掉简单,恢复起来却非常困难!
传统的游戏,角色原地等待一会,体力就恢复满了。这游戏却不会,消耗掉了就是消耗掉了,必须得露营、吃食物,才能恢复一些。食物的数额,又相当有限。
体力消耗完了,就得消耗生命值进行赶路!生命值消耗殆尽,自然也就挂了……
当然了,旅途中会有很多随机元素,未知的野果,可能可以补充体力,也可能有毒;触发战斗,猎杀一些动物,能够获得食物,队伍中的“厨师”将其烹饪,露营休息,得到一定的体力补充。
反正杂七杂八的元素都有。
“很有意思啊,看样子体力值的分配是这款游戏的关键,瞎几把乱走,绝对是一个死字。”申杰兴致勃勃地思考着。
新手教程还是蛮简单的,他集中注意力,5分钟的时间,找到了一些荒废营地,又砍死了一个苏生的骷髅。
最后宰了几匹狼,找到一个幸存者村庄,第一场景就结束了。
画面一转,跳出来了一个拄着拐杖的老头,视角转移到村庄建设的界面,村民们感激勇士驱赶了恶狼,愿意为探
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