的时间里,动物园开始了加班加点的准备工作!
老张和食堂的工作人员,摸索了一下用高粱、豆粕、麦麸这些材料制作饼皮,不过混起来黏度有点不太够,烤制以后也是碰一碰就碎。
想了想弄出来一个非常简单的办法,就是在材料里面混上米饭,把少量的米饭混进去以后黏度就高了很多,用模具再用力挤压一下,直接就定型好了,都不需要烤制。
再就是展区里的灯光了!
方野在系统的建设界面里找了一种亮度比较低的夜间灯具,设置好后就可以让系统的施工队去快速安装,但是灯具的位置放在哪里也很有讲究,一时有点头大。
这时候想起来还有个完善设计的功能,直接花了1000绿叶币,把展区里各个灯具的位置安排得明明白白。
像是狼馆,在一路参观点的玻璃幕墙外面两三米左右的位置,用石头草堆和树木作为伪装安了灯具,白天看不出来里面藏着灯,晚上有需要的时候就会发出淡淡的光芒。
剩下的一些灯具安装在水潭,还有瀑布这种比较漂亮的环境边上,没有漫山遍野装得都是,不然多了反而会破坏夜间的静谧感觉。
能看到是运气,看不到就看不到吧!
虎馆也是一样,只在山坡、水潭、草坪这几个地点安装了少量灯具。
系统施工队的效率也没让他失望,从一天的闭园进去施工,到早上开园的时候就安好了。
开心问答这个环节里,关于给游客提什么问题,也是精心设计了一番,比如看着像是幼儿园的小朋友,就会拿出画着动物图案的卡片,询问动物叫什么名字。
稍大看着像是小学初中的小朋友,可以问一些进阶的问题,比如这种动物平时吃什么,叫声是什么样的,怎么区分小熊猫和浣熊。
至于大人就会提问一些更难的问题,比如老虎的胡须有什么作用,保护等级是几级,小熊猫为什么会吐舌头,举手是什么意思?
其实也不算难,只要注意看科普展牌的话肯定是可以回答上来的!
不过对大人不能有太高的期望,说不定小学生能回答上来的问题,大人反而不知道,所以设置问题的时候方野特意要求降点难度。
至于抽奖的奖品,当然是系统特产的布偶什么的。
上次抽奖还是和蓝鲤一起出去兜风前呢,其实也没过多久,中间还有三天连着下雨没能开门营业,人气值增长得并不多。
不过中间直播了一次,加上最近几天人们关于动物园中秋活动的热闹讨论,刚好攒了个10w人气值,起码抽出来过节抽奖的奖品是够了!
方野打开抽奖面板,搓了搓手,期待道:“来吧!”
意念一动,开抽!
“恭喜宿主,获得狮子布偶一个!”
“咦!”
方野颇为惊喜,随着新的动物到来,抽奖能获得的动物布偶也更新了,狮子这么帅气的布偶,肯定很受欢迎!
之前最受欢迎的就是老虎和小熊猫的布偶,供不应求。
继续抽奖。
“恭喜宿主,获得环尾狐猴布偶一个!”
“恭喜宿主,获得闪鳞蛇布偶(中)一个!”
我靠!
方野惊了个呆,蛇竟然也能做布偶吗,闪鳞蛇布灵布灵闪耀的感觉怎么做出来?不会是一条黑棍子吧?而且蛇布偶放在家里不会吓人吗?
取出来看了看,闪鳞蛇的布偶做工还挺还原的,胸腹是白色的,背部的黑色上面用细白线勾勒出六边形,真有种鳞片的质感,身体弯曲地方的鳞片是蓝紫和红色,营造一种七彩斑斓的效果,脑袋则卡通化了一些,所以并不显得吓人,反而还有两分可爱。
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