公历2413年,宇宙科技发展到了超高的水平。
至此,生活在宇宙中各星球的智慧体,终于在借助科技的力量下,开始了解了宇宙的全貌。
整个宇宙,浩瀚无比,漫无边尽,其中星系无数,而任意一个星系中都有无数形体大小不一的星体。
但在这无数个星系之中,却有五个星系站在了宇宙势力的顶端,它们分别是银河星系、湛蓝星系、虹桥星系、葱绿星系和圣星系。
圣星系综合实力最为强大,俨然是五大星系之首,而余下四星系综合实力几乎相差无几。
圣星系位于宇宙最中心,而余下四星系则各占宇宙四角,互成犄角,相辅相克。
公历3877年,第一次宇宙大战开启,除圣星系外,四大星系各自为战,互相攻击。
而终于在大战末期,一直按兵不动的圣星系出手,花费十年时间,平息了四大星系的战乱。
也是那时开始,圣星系坐收渔翁之利,综合实力再度增长,稳稳凌驾在其余四星系之上,巩固了龙头大哥位置。
然而,大战虽平息,但各星系之间的暗斗却一直持续,饶是圣星系科技发达,也不能阻止这一系列的暗斗,流血伤亡也无法避免。
而代表和平的圣星系也对这种情况有些无奈,但圣星系为了避免战争再次扩大,也不敢对其余四星系用强硬手段。
于是,经过一百多年的酝酿,在公历4012年,一款覆盖整个宇宙的游戏应运而生,它就是《征程》。
虽说如今科技发达,能够利用科技产物遨游宇宙之内,但真正能遨游的仅仅只是一小部分人,那便是各星系军队和权势之人,而余下之人,却只能永远待在出生星球,度过一生。
所以圣星系推出《征程》这款游戏的广告词便是让每一个宇宙生物都能遨游宇宙,实现梦想。
而圣星系对其余四星系的高层的说辞则是,既然你们之间爱战,那便在游戏中战个痛快,这样既可以兵不血刃,而且也能消耗你们心中敌人的经济,完全一举多得。
四星系高层虽然认同圣星系的说辞,但也知道其最终目的,若是所有宇宙生物都玩这款游戏,那身为游戏开发商的圣星系,其经济也将会直线腾飞。
于是乎,四星系高层完全持反对票,而《征程》也这样被拖了下来。
但其后几年内,四星系依旧暗战,战争带来的经济负担也使得四星系高层开始担忧了起来,现在星系内民不聊生,经济崩溃,臣民心生反意,高层的地位也因之受到威胁。
终于,在公历4017年,历史性转折点五星系峰会在圣星系主星召开。
经过为时三日的讨论,《征程》的上市最终被定了下来,按四星系高层的想法说,与其战争的不断消耗,还不如让星系臣民全都进来《征程》这游戏,从游戏里消耗敌对星系的经济,而且若是运气好,出了什么天才玩家,其所在星球乃至星系都会因其受利。
于是,所有高层一致决定,让星系内所有臣民全部进入游戏,而《征程》的上市时间也定为4020年,余下三年时间内,所有星系将大量制造游戏装备。
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