后山水潭边上,任七夜正在测试困魔咒这个技能的强度。
只见小骷髅蓄力之后,以极快的速度,一斧子砍出一道月牙形斩击,狠狠的劈在半透明的气墙上。
困魔咒的气墙被小骷髅这一击劈的泛起一圈圈波纹,就像平静的湖面上丢下一块小石子一样,稍后就归于平静。
“看样子气墙扛下小骷髅的全力一击应该是相当轻松。”
任七夜心中暗道,对于困魔咒的强度也有了初步了解,然后就命令小骷髅用刺杀剑术不间断的攻击。
“唰!”“唰!”“唰!”。。。。。。
小骷髅的小斧子不断挥舞,砍出一道道月牙形斩击,不断的撞击在困魔咒的气墙上,气墙被攻击得不断剧烈的晃动,不过十来秒,整个困魔咒的气墙都轰然破碎。
对此,任七夜是相当满意的,不论是小骷髅还是困魔咒,他都满意。
小骷髅攻击频率还是相当给力啊,这十来秒钟时间,一共挥舞小斧子21次,每秒两次左右的攻击速度,已经不慢了,而且每次攻击都很稳定,不论是挥舞小斧子的速度,角度还是力量,都几乎一致,显得驾轻就熟,比刚召唤出来那会强大太多了。
同理,能承受小骷髅单点爆破这么久才破碎,困魔咒的强度,任七夜也是完全可以接受,况且他还没用全力调动精神能量,困魔咒也没修炼过,目前才0级,还有很大的提升空间!
之后任七夜又测试了小骷髅新学的技能,基础剑法无法直观的看到,攻杀剑法则明显了很多,也许是技能规则限制,也许是刚学会,还不熟练,小骷髅用攻杀剑术攻击石头大树等物品,斧刃上附带乳白色剑气的概率并不高,约莫三四次攻击才会触发一次。
任七夜还以为这技能学会之后,在现实中会百分百触发呢!
再看刺杀剑术,就比攻杀剑术实用多了,使用这个技能是百分百触发乳白色月牙形斩击的,而且斩击能飞出去3米不减威力,超过三米,斩击就会随着距离加长而逐渐变弱,飞出六米就基本没啥杀伤力了,连根树枝都劈不断,不过如果是普通人的话,也能堪堪拉出一道伤口。
至于半月弯刀,这技能更像是攻杀剑术和刺杀剑术的结合体,挥舞出去的斩击有效杀伤范围能有两米左右,而且跟游戏里不同,被半月弯刀斩击刮到的石头或树木,受到的攻击伤害是完全相同的。
测试完毕,任七夜看着手拿小斧子的小骷髅,突然灵机一动,从仓库里拿出一把超大号的斧子,攻击0-25的炼狱。
同时心里一动,打开系统人物属性查看,只见就算拿起炼狱,他的攻击还是16-32点,并没有什么变化。
“看样子系统只认游戏中穿戴的装备属性,具现化出来的装备,就算穿戴在上身,面板属性也不会叠加上
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