随着集训的进行,奥斯卡的实力也在逐步提升,先天满魂力并不影响他继续修炼,参加集训的孩子都是没有获取魂环的,实在是因为这个年代的魂环太过珍贵了。
即便承影已经成功解密魂环,将魂环记录古代史的功能开发出来,依旧无法完成对魂环的合成,参与实验的凛冬至今为止还处在冰封状态,等待矩阵网络中的实验有所进展才可能复活。
可想而知,像通过非猎杀的方式,获得百年魂环是一件多么困难的事情。
作为记录信息的载体,魂环的品质其实与其存储的信息量有关,越是优秀的魂环,所记录的内容就越多。
因此想要提升魂环的品质就有了一条明确的道路那就是魂环合成,至于说往魂环里输入垃圾信息填充年份,并非做不到,但需要的信息量太大的,成本根本无法接受。
当年承影解开魂环封印,释放了凛冬那万年魂环的信息,其中的信息化为符文,几乎遮盖了半个大陆的天空,层层叠叠,不知有多少层,一直延伸到大气层外,那数据量就算将整个天斗帝国的数据库填满都存储部下,这还只是万年魂环,上面还有十万年和百万年。
即便只是百年魂环,其中蕴含的信息,也不知道能填满几万个移动硬盘,想要堆积垃圾数据提升到百年魂环,以天斗帝国的传输速度,鬼知道要多少年,成本高到不如大规模养殖,等十几年自动晋升百年。
魂力浓度高了之后,低级魂兽的晋升速度明显提升,就算毫无天赋,被作为食用肉的魂兽,十几年就能修炼到百年。
相比于信息传输,魂环合成的成本无疑要低许多,在掌握了解开魂环信息封印的情况下,魂环的合成就只需要将两段信息首尾相接就行了,将十个左右的十年魂环合成就有概率得到百年魂环,以此类推。
但这样的缺点在于,获取魂环后能获得的魂技变得不确定,太多魂兽之间的影响使得魂环内的信息极为混乱,获取魂技就和随机差不多。
不过考虑到魂环的来源只有几种几乎没有智慧的食用魂兽,这种随机反而算是优点,至少有概率随机到极品魂技。
奥斯卡想要获得魂技,基本就要依靠这些合成后的魂环了。他是要参加职业比赛的。虽说使用十年魂环也能参加比赛。但毫无疑问,这样的魂环配置很难在比赛中占据优势。
不知不觉魂环的颜色与品质再一次成为了可以直观判断参赛选手实力的标志。
早期因为魂兽的强大与难以寻觅,很多魂师都无法获得自己极限年限的魂环,魂环的配置参差不齐,最佳配置的魂环毫无疑问意味着强大的实力。
但随着人类实力逐渐变强,围剿魂兽也变得更加容易起来。绝大多数人都能获得最佳颜色搭配的魂环,红黄的颜色就逐渐
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