熊熊烈焰中,承影中法师之手勉强撑起一片无尘之地,和冰帝一起狼狈的从爆炸范围撤了出去,而正面吃了一发爆炸,体积也最大的牧云者长老,则已经奄奄一息。
只可惜承影现在属于身陷重围的状态,来不及补刀,只能顺手抄起两块最明亮的魂骨,全速逃离。
牧云者的总体素质高的可怕,即便没有到十万年,死亡后魂骨的爆率也接近三成,刚刚的战斗中,除了被承影捞过来两块极品魂骨,光是他没来得及收集,被牧云者回收的就超过五块。
这也让承影产生了一个极其大胆的猜想,如果牧云者一直都有收集同类魂骨的习惯,而且从百万年前就开始这么做,那他们的魂骨储量……
恐怕真是那样,他们的魂骨储量甚至还要超越人类的总和,而且还都是高品质的魂骨,里面说不定有不少十万年的货色。
光是这庞大的魂骨储备,就已经足够成为开战的理由了,更何况,这次还是牧云者先动的手。
或许现在看来,牧云者占据了绝对的优势,五百头族人撵得承影整个领地的战机抱头鼠窜,但一头牧云者成年至少需要一万年,一架战机,从矿物冶炼到零件冲压,组装,总工时可能也就五百多个小时,这还是只有一个工人的情况下。
真实情况是,承影只要一声令下,战机就能像是下饺子一样从生产线上下来。
别说战机,就算是战舰,以承影现在的产能,转入战时体制,平均一星期一台航母也毫无压力,前世的美国,二战后期可特么是一天一艘航母的往水里丢。
当然,那的确有老式航母结构简单,有个夹板就行的原因,但也能看出工业机器运转起来后的可怕。
承影冲出爆炸范围,就看到罗迪指挥着战机,以一个如同螺旋漏斗般的队形朝着东北方向的一处薄弱点冲了过去。
这个阵型让承影一下就想起了安德的游戏,最终一战里,人类舰队就是以这样一种姿态冲击的虫族大军。
“啧,这家伙,意外的有指挥天赋啊!”承影没想到文科僧竟然也可以擅长打仗的。
不断有战机坠落,但随着牧云者长老的原地爆炸,巨龙们集体陷入了呆滞,攻击也不由得停滞了下来。
这让剩下的进四百台战机有了逃离的机会,离开火焰组成的包围圈后,以战机的速度,便没可能再被体型庞大的牧云者抓住了,承影粗略统计了一下,此战总共损失战机117台,人员伤亡要在搜救工作后再进行统计。
歼敌41,其中一半都是被牧云者长老殉爆烧死的,在敌人总龙口只有三千的情况下,这完全算的上是一场辉煌的胜利,大幅削弱了敌军的有生力量。
但承影却兴奋不起来,和牧云者开战本就是战略性得失败,更何况他还一直挂念着坠机的那些飞行员
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