“我们看到双方选手已经选定好了自己的傀儡。接下来就是战斗了。法术炮弹选手毫无疑问选择的是法术类型的傀儡,而我们的漏洞者选手选择的则依旧是他上次选择的均衡型傀儡。
从他制造的魔法道具来看,也的确是比较适合均衡类型的傀儡。这种贴身的盔甲,想来应该可以同时应对近战和远程类别的能力,加上使用了各种各样极其珍贵的材料,本身的能力恐怕也已经非常的全面了。
方的选手已经就位,他们所选择的人也已经来到了赛场上,比赛一触即发。
好的随着比赛的开始,漏洞者选手也是主动出击。很明,他所制作出来的魔法道具更擅长一些近距离的攻击,就算不考虑这一点,对手毫无疑问也是更加擅长远程攻击的,拉近距离的话对自己是非常有利的。
我们看到法术炮台选手选择了用自己法杖自带的能力进行瞬间移动,又一次瞬间移动。竟然可以连续使用原来法术炮台选手不止是刻印了一次性的魔法,还将瞬间移动这个法术彻底固化在了法杖之上吗?
任何空间类别的能力都是相当稀有而强大的能力。想要在魔法道具上固化这样的能力,对于魔法道具的制作者的能力要求是非常高的,不得不说,虽然在知识渊博程度方面法术炮台选手已经彻底落入了下风。但在基本功方面确实一点都不差。
连续的瞬间移动,拉开距离,我们看到就算是漏洞者,选手身上的铠甲可以给傀儡极高的速度。也很难追上瞬间移动的对手。
等等,我们看到漏洞者选手的铠甲开始变形了。竟然是分出了几个浮游炮一样的单元看起来漏洞者选手很喜欢这样类型的法术道具的设计。
连续两场比赛都采取了类似的战法。就是不知道这些分裂出去的浮游炮能够发挥出怎样的威力呢?
看得出随着铠甲开始分裂,躲避的过程也变得更加的困难,法术炮台选手放弃了,一直通过瞬间移动进行躲避,我们看到他的法杖根部有些微微发红,并且从里面释放出了一条金属线,属县落地之后就释放出了极高的温度,我们看到周围的地面都已经被融化成了岩浆。
不难判断出他使用的这一招是有一定的冷却时间的。恐怕他已经已经不能连续使用瞬间移动了,即便如此,这也是非常实用的技能。
法术炮台选手选择了主动出击,一条水龙从法杖中释放出来,是一个相当基础的水属性法术,不过威力根据其中注入的魔力的量来决定,而眼前的这一招注入的魔力可以说是相当之多,水龙直接绕着整个场地转了一圈,把刚刚释放出去的一些浮游炮也给卷了进去。
看来是想要先摧毁那些浮游单元,来给自己腾出更空旷的战斗空间。
算是中规中矩的战术,不过看得出这
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