路克艰难地从厕所里爬了出来。
此时的他一脸苍白,下端火辣,因为这已经是今天的第三次了。
而这便是乱吃药的后果。
虽说23种液体药剂最多能排列出253种组合,但路克实际操作下来,却发现里面其实有相当多因为药性相似而最终成品一致的情况,以及因为药性冲突,统一变成“随机调和药剂”这种看名称很敷衍,但药剂效果很厉害的药剂的情况。
正面收益和负面收益都很厉害。
这种名为“随机调和药剂”的东西真就是药如其名,它在可以给使用者几乎等同于治疗药剂的生命值恢复的同时,在路克理论上能够吼出的药剂池,以及能够合成的所有调和药剂的列表中随机出一个效果产生。
路克甚至有一次随机出了全面活力恢复药剂,也就是大紫瓶的效果。
但,这玩意儿却还有50%的概率给予使用者一个“拉肚子”的强力buff。
路克的钢铁肠胃目前还是只有1级强化,所以根本无法免疫“拉肚子”的效果。
只能说这些走下三路的药剂确实厉害,只要还是个人,有着正常的生理机能,那么就必不能逃过拉肚子的制裁。
肠道的扭曲所带来的必然是面孔的扭曲,如果这個时候自己的括约肌无法更好地守护自己的人类尊严,导致一不小心在大家面前脱出的话,那么人生也就结束了。
当然,物理意义上的拉肚子还只是单纯的负面效果表现形式,更可怕的是,伴随着拉肚子进行的同时,使用者还将会在随机秒数之后必然随机掉落一件装备道具。
路克这边就是蹲着蹲着,自己头盔装备栏里的摇曳鳗头套就自己弹了出来。
虽然路克眼疾手快地立刻空接并将其重新塞进了面板里,却依旧不能否认这个效果的可怕。
这种并不会对战斗力造成直接影响的物品掉落了也就掉落了,回头再捡回来就行,可如果是自己正在使用中的跟别人拼刀的武器呢?
真的是想想就挺瘆人的。
路克之所以反复用自己的身体来体验测试随机调和药剂的效果,主要还是为了确认其平均持续时间以及会导致装备物品掉落的最大秒数和件数。
因为当确认了这玩意儿的拉肚子效果远比恢复效果更可怕的时候,路克就已经开始思索该如何将这玩意儿往敌人嘴里面灌了。
……用摇曳鳗头套强行将随机药剂的拉肚子效果扩散给其他人倒也不失为一种靠谱的办法,突出了一个要死大家一起死的节奏。
在听到路克这种丧心病狂的用法时,原本还贴心帮忙的小伙伴们立刻齐刷刷地选择了后退。
用跳跃骑士那感情充沛的声音表达出来的就是——
“你他妈做个人吧!!!”
不过这种同归于尽般的打法还是过于极端了,路克姑且还是决定等以后把钢
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