在现实世界想要激活插件功能是需要几个条件的。
首先是敌对单位得是魔物,或者说敌对人类其实也可以,但路克还没有真正意义上跟人类战斗过,所以暂时无法确认。
然后就是双方之间需要正式进入敌对战斗状态,也就是路克并不能通过先手观察到对面的插件信息后再去决定要不要招惹对面。
最后就是如果在目标没有死亡的情况下脱离战斗,那么插件信息就会被临时屏蔽,需要重新进入战斗状态后才能再次显示。
路克并不是不想跟露西亚组队,而是现实世界根本没办法组队。
那些以敌人血量上升为代价获取的经验值加成和友军伤害减免,是只有在魔物巢穴当中才能享受到的规则,与某些规则机制怪相对应。
不过对路克来说并没有什么关系,早就猜到平头哥会比自己等级高多了的路克根本就不在乎,就算是他真的抢到了最后的人头,巨大的经验值惩罚也会直接吞掉95%以上的经验获取。
可是此时此刻进入战阶并看到平头哥具体插件信息的路克是真的吃了一惊。
这个『鼠疫感染』的负面特性着实是让路克一阵头脑风暴,并迅速将之前所得到的各方面信息串联了起来。
真正的“贪婪捕食者”并非平头哥,而有极大概率是一群叫做“鼠人”的特殊魔物兽人群体。
也只有这群跑得快、想得快、生地快、长得快、死得快的肮脏族群才有可能将谷底存在的所有食物一扫而空,逼得平头哥只能待在珊瑚高地,有家不能回。
这样也就能解释为什么平头哥身上会有那么多小型生物啃咬和粗糙刀剑伤害的痕迹在。
那些肮脏的直立行走大老鼠在有着人类能够想象到的一切负面因素的同时,理论上却也有着制造各种工具,甚至是攀升奇葩科技树的能力。
数量一旦起来的鼠人族群那真的是会啃噬掉目之所及的一切的,纵使平头哥能杀掉它们的大量同胞也总会有力竭的时候。
路克甚至怀疑这平头哥是不是因为生冷不忌吃了肮脏的鼠人所以才被鼠疫感染了。
而没过多久,路克便得到了鼠人存在的更有利的证实。
被感染的平头哥在路克的伤害加深诅咒的加持下,被露西亚一箭射断了一条前肢。
只剩下了三只脚的凹陷车座子敏捷大幅度下降,轻而易举地便被借助各种陆生海带如同泰山一般赶路的露西亚,趁着它疯狂朝着峡谷口赶路的这段距离,用连续预判抛射断脊椎的方式给永远留在了珊瑚高地上。
当被路克询问要解剖尸体获取进一步信息的时候,露西亚同意了,同时也很好奇并非专业解剖师的路克到底会用什么方式来解剖惨爪龙。
毕竟随着时间推移,死后僵直只会让惨爪龙的身体部件更加坚硬,没有专业的器具来处理的
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