但凡犹豫一秒钟不给物品栏用,都是对格子危机缺少应有的敬畏!
随着忍法天之卷的消失,路克的物品栏也是得到了规则方面的强化升级,从此变成了可以堆放消耗品的模样!
……但为什么是20个?
这是路克尝试着将两个微型法力药剂成功叠加在一起,本能的狂喜之后冒出来的疑惑。
自己的暗黑2物品栏终于变成了类似于魔兽、传奇、dnf之类的消耗品可叠加的模样,但,为什么不是以9为标准的数值提升,也不是如同本就可以堆叠的钥匙相同的12,偏偏是20这样一个非常微妙的数字?
说少其实并不少,但说多比起99和999那真的是差远了。
……难道是因为《赤影战士》这個游戏本身存在的可拾取物品的最大数值就是20吗?
在原本的游戏当中的确是有两种自带消耗数字的物品,一种是就在刚刚路克找到的5个一组的震天雷,另一种就是同样也可以被升级从而获得跟踪效果的可投掷手里剑,而手里剑的最大持有数就是20。
反正除此以外路克想不到其他的可能性了。
不过20啊!
想明白了问题的路克脸上再次浮现出了幸福的表情。
虽说物品栏并没有真的被扩大,可是从只装药剂的角度来看,自己的物品栏就相当于变相扩大了20倍,这岂是单纯的“幸福”二字可以形容此时路克的心情的。
“嘿嘿~物品叠放~”
跟痴汉一样的路克开始将折腾其自己的物品栏,将所有同类的药剂都叠放到了一起,原本占据了近半物品栏的药剂,一下子缩小到了只剩下两竖排共8格,从常规到特殊应有尽有。
不过药物快捷栏还是老样子只能一格放一瓶,看样子并没有受到天之卷的影响。
蝮蛇一开始是不太明白路克为什么会是这种状态,但是当他知道路克的药剂携带能力直接翻了20倍的时候也是被惊到了一下。
作为典型的铁血战士,他们出狩猎任务的时候几乎是不带补给的,一切都是从狩猎现场直接调度。
一具合适的血肉猎物就能提供食物、水分、以及医疗凝胶素材等铁血的全部需求。
但此时此刻他的身份是路克的护卫,路克的药剂携带能力是直接跟他的生存能力挂钩的!
是的没错,即便是蝮蛇单独出任务,他的人物头像也跟小妖兽一样,始终都挂在路克面板的左上角位置。
虽说看不到蝮蛇所遭遇的各种具体情况,但是有关于中毒、损血之类的状态栏变化路克还是能够看到的,而且即便是蝮蛇距离路克几十上百公里开外,依旧不耽误路克打开蝮蛇的人物面板。
那么,这会导致什么情况发生呢?
那就是无论双方之间离多远,路克依旧可以通过直接往头像扔药的方式超远距离治疗蝮蛇!
理论
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