较快,蓝耗又高,都是药水出门或者多兰戒出门,阿水这一局却是选择了黑暗封印出门,可想而知,IG早就打定主意要打架了。
“动手了!IG走在最前面的是潘森,跟RNG这边一照面,布隆直接赏了一发寒冬之咬,被动挂起来了!”
“RNG众人一拥而上要集火潘森!陈御直接交闪现跑了!”
“另外岩雀的岩凸在帮潘森断后,直接把布隆给抬了回来!IG这边的第一目标肯定是布隆!”
“皇子交出军旗给全队加攻速,卢锡安和辛德拉也都在输出,伤害很高啊!”
“布隆交闪!”
“但是,闪现之前被潘森一屁股坐了上来,陈御不要命了吗?”
看着即将被打满被动的潘森悍不畏死地又扑了上去,娃娃米勒都一脸的震惊。
要知道潘森身上的被动已经三层,再吃到任何一次普攻就要阵亡。
可现在陈御还是冲上去留布隆,也就导致了自身也陷入了险境。
顿时,双方的目标再一次明确起来。
RNG全员攻击被布隆被动冻住的潘森,IG则是全力集火被潘森眩晕的布隆。
一级的布隆并不比潘森肉多少,谁先阵亡都在伯仲之间。
但潘森毕竟多了一个格挡的被动,抵挡下一次普攻!
因此布隆要比潘森早死了那么一刹那,一血被惹晒的卢锡安拿下。
而潘森的人头则是被乌兹的卡莎收入囊中。
按理说RNG是不亏的,尽管没拿到一血,可核心凯瑞点拿到了人头,卡莎这种后期英雄,能够多拿人头会大大提前发力期。
然而在布隆似乎他们还想继续打下去,显然就是想多了。
双方一级的时候技能太少,CD很长,绝大部分伤害都来自普攻。
这个时候,皇子的战旗就发挥了至关重要的作用。
虽然仅仅只有百分之十的攻速加成,但随着双方的混战时间越来越长,这百分之十分摊到每个人身上,可是多了一轮攻击。
伤害是不可估量的!
而RNG更多是依靠布隆的被动一个个点杀。
现在没了布隆,差距越发明显。
于是,打着打着,RNG发现自己打不过了。
原本焦灼的战局,转变成了被IG追着屁股打!
最后RNG虽然没有再被IG击杀一人,却比IG多丢了两个闪现!
分别来自卡莎和奥恩!
除此之外,整个下半区还是被迫交到了IG的手中。
“害,果然还是打不过!IG只要想办法把布隆秒了,RNG真不是对手!”
看到这一幕,解说席上的娃娃忍不住笑道。
他的猜测没有错,IG的打架能力独一档,在后续的残局混战中,IG众人进退有据,显然比RNG更加自如一些。
“到底是大乱斗里磨练出来的队伍,这打架能力真是没得黑!”
米勒也是赞了一声。
随后说道:“这样下半区就
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