公司各方面人才到位,一百多人的团队很快就进入工作状态,各部门开始有序发展。游戏开发技术团队很快就正式进入启动。开发游戏的进度很迅速,这次的目标是制作一款,大型多人在线角色扮演游戏,就是网游。
游戏风格,主打东方玄幻。游戏主题简单,以魔灾降世,玩家化身救世为主线剧情,内核还是打怪升级。操作简单易上手,无脑干就行。
而且是必须赶在国外游戏厂商来之前,在国内先行上线,目前国内电脑技术水平和国外还是有较大差距。目前漂亮国已经有高质量单机佳作,在市面上口碑很好。
这次借鉴的是主世界经典游戏‘热血传说’,国内网游开山之作,也是很多网民一代人的回忆。以及当时肖天临自己经常玩的回合制游戏‘问到’的两者结合。
因为游戏引擎的开发,整体的游戏画质、人物操作、交互体验提升很多。不过游戏又和借鉴游戏有些不同。
游戏角色的变化,还是采用问到的正派金木水火土五种角色,每一种角色代表的属性和功能不同。以及后续的每五种在转职多种职业。
玩法的趣味性,采用热血传说的模式,不过增加了主线、支线剧情、养成系、人物系、人物羁绊等等内容。在游戏更新内容上也会加快,方便推动世界剧情的发展。
同时约束氪金公平性,增加了更多成就项目,帮会,城主,国主等等虚拟荣誉等等。为的就是确保普通玩家的公平性,缩小平民和氪金大佬的差距感。
商城系统更不用说,常规的配置以外,更多的会增加一些装饰和消耗品,如烟花,鲜花,酒水,时装等等,甚至经典的十连抽也都安排上了。加强了身份认证系统,管制未成年等等一系列措施。
收费方面目前还是打算,采用的是点卡收费模式。只是针对国内玩家会做一个调整。
每天会有一个小时的免费时间。针对国外市场的游戏发行,目前暂定是全球东方地区发达国家比如棒子国,脚盆国,新狮国等等。和西方地区漂亮国,日落国,二德国等等,当然每一个地区的文化,风俗习惯也有些不同,也会有相关的计划和政策调整。
苏家村希望小学项目也正式开工,肖天临也抽时间过去剪彩,负责建筑相关的领导也都在,期间聊到了砂石厂的供应问题,问他们认识不认识向腾辉,还有那个王凤。他来参加这个项目,开工仪式的时候想到了这个人,其实他是对影视中向腾辉是抱有好感的。
向腾辉本来少年时期是格斗天才,却在比赛中被教练哄骗吃药,从此身败名裂,一怒之下将他哄骗之人暴打一顿,也因为此事件锒铛入狱,前途渺茫。
中年之后为了一群大泷山的孩子,能够有更好的出路,省吃俭用,委曲求全。
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