大部分人的情绪属于跟风和比较得来的。
本来如果只有这个游戏,这个游戏你喜欢的话,哪怕对方很多毛病,你也忍着,虽然难受。
但是一旦有一个能替代的,或者一个明显质量好的,比你吃相好看。
那么不好意思,那种油然而生不喷不快的气息就压制不住了。
一个人喷被人看到,产生共鸣是停不下来的。
有的东西或者一个明星就是这样走下神坛的。
这一喷是可以带动其他人的情绪。
本来还觉得好玩,可是忽然就感觉这是把自己当傻子了。
我可以花钱,但你不能把我当傻子。
这边挨多少骂,就有相应的收多少夸赞。
《异世界》就是受夸赞的人。
游戏行业,早期不是这样的。
但自从卡牌游戏的出现。
一张好卡需要好多钱,直接卖卡。
卖了卡卖星度,一张卡没星,两张卡可以升一星,后面四星五星需要的更多。
卖了星,卖天赋,卖了天赋卖装备,橙装,红妆,神装,一步一步坑。
坑完之后出坐骑。
坐骑也分等级。
然后坐骑也要穿装备。
坐骑也开天赋。
坐骑还要到装饰。
坐骑后面还要进化。
一步一步,就是没有退路,主要是这游戏不保值,卖不掉,不玩吧,花了那么多钱。
继续玩不充钱还不行,不冲马上被人超越。
半年前几千块的东西,半年后白送。
你说你也白票,可是你都冲了那么多钱,继续玩去当平民?
玩游戏本来是放松身心。
最后玩的是一肚子火。
《异世界》出来后,游戏行业发生了震动。
特别是随着《异世界》游戏的影响力在不断的扩大。
造成的影响就越来越大。
现在市面上的几乎所有游戏都受到了影响。
人人都玩。
其实以前曾经出过几款爆火的游戏,那时候网吧还是人满为患,根本没座位的时候。
那时候十台电脑,不夸张的说有八台都在玩同一个游戏。
真的火。
而现在,再次重现当初的辉煌。
《异世界》游戏,不知不觉中在不断的整合那些玩游戏的人。
甚至一些不怎么玩游戏的人也玩。
只要你不花钱,甚至还能从游戏里学到东西。
甚至最近在开启青少年模式。
里面有诗词殿堂。
历史人文。
中华传承。
书法字画。
里面的招式,都是一个成语,或者一个典故。
招式介绍就是典故等。
王横在这个上面也是费尽心思,毕竟有些玩游戏的孩子,不是他能控制的。
不玩这个玩别的。
不让玩,偷偷玩。
挡不住,那就用另一种方式引导。
游戏里的场景,诗词殿堂,可谓是富丽堂皇,神圣至极。
甚至有帝王考试。
如果能考上,就如真的高中状元。
而且奖励还不错。
每天的任务,比起打怪的经验还高,主要是还有概率获得特
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