第146章赋予价值
冯雪所谓的发现了一点门道,说穿了也很简单,重点就在于那枚水漂石要素中的那个【无价值】。
虽然不知道这个要素究竟是自发生成的,还是自己雕刻的硬币上自带的,反正冯雪从中得到了提醒——
所谓钱币,本质上是“有价值”的。
不管是信用层面的价值,还是金属层面的价值,它首先是一种被人所认可的“价值”,也正是因为有了这种价值,它才能成为货币。
不只是货币,哪怕是游戏厅的游戏币,也是因为它本身具有“拿来玩游戏”的附加值,才会具备价值,包括网络游戏中的虚拟道具也是同样。
特别是在这个世界,本身就具备着认知=力量的规则,“人们认为的有价值,才具备真正的价值”这一特性恐怕已经刻入了底层规则。
换言之,是否只有当自己制作的硬币被认为是“有价值”之物后,才会具备真正的价值呢?
有了这个想法之后,冯雪立刻就准备将其付诸实践。
其实最简单的办法,莫过于直接以黄金、白银等贵金属作为素材进行制造,这样一来,贵金属本身所承载的“价值”就会转化为硬币本身的价值。
但这种明显存在偷懒嫌疑的做法,成功率恐怕并不高,因为一种货币想要被认可,首先要“流通”起来,否则有价值的就只是贵金属,而非货币。
而且这个世界也并不是对怪谈一无所知,他现在只是在超市买个日常用品、瓜果蔬菜也就罢了,但若是大量的出手贵金属,很容易就会引来相关部门的注意,就算不是官方部门,只是杰斯顿那种企图通过怪谈牟利的家伙,也已经足够麻烦了。
仔细思考之后,冯雪便放弃了一蹴而就的想法,而是打算换一种思路。
一个更符合“怪谈”概念的思路。
不过要想实现他的想法,这种用硬币重新雕刻的缺乏质感的劣质货肯定是难当大任的,冯雪决定先去搞点原材料来——
好在维多利亚的diy风气还算不错,在五金店之类的地方就能搞到喷枪、小熔炉、煤气罐之类的设备,这倒是让他加工金属的工程容易了很多,至于说普通燃气灶达不到融化便士的温度……冯雪会内力啊!
……
就这样,冯雪的日子越发的规律起来,早上八点左右前往贝克兰德最混乱、最贫穷的东区,从提款机处获取今日份的资源,并顺便打电话叫来救护车,稳固自己已有的基本盘。
到了中午,他会寻找那些许久无人使用的仓库,又或者一年大部分时间都处于空闲状态的别墅,进行他的金属冶炼工作,将低面额的硬币熔铸成方便加工的金属条,顺便借用主人家的网络,给他“恶魔厨师”的传说拱拱火。
时间抵达四点之后,他会前往超市,寻找今日份的家庭主妇
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