第42章
严纪澜大约能猜到这个游戏是什么。
因为这是他们家的传统,听说当初爹妈结婚的时候,老爷子也搞了这么一招,测老爸是不是真心爱妈妈。
但那是结婚,现在只是上面见个面,毕竟是不一样的。
严纪澜想,万一他们感情并不深呢?这个时候玩这种游戏,一旦输了,会很难看。
妈妈会提出这个,说不定是担心茶茶被骗。
想到这里,他看向了严纪茶,这个自从见了秦深的面,就好像男大十八变,一夜之间长大了的弟弟。
当然变化最大的还是个人形象。
严纪茶看起来还很淡定,没什么慌乱或是不情愿的的样子。
那就是没什么事了,严纪澜想着,正主俩人一个看起来意志坚定自信满满,一个看起来淡定从容毫不慌乱,应该是真的感情不错。
于是也就没多提醒。
游戏开始之前,规则先说清了,是要通过智脑来联机玩的。
对战模式,严纪茶的父母一组,秦深和严纪茶一组,用餐桌中间的全息投影作为战场。
同样的,还会需要一些精神力,但强弱不是问题,能到R级以上就够用。
严纪茶虽然穿过来了,但没有按照系统建议那样,接收原身过往的记忆,怕做噩梦。
所以到了这种时候,就要跟系统多问两句,然后在爹妈和秦深解释规则的时候,跟着一起听听。
虽然游戏是在现实中进行,但因为连了智脑和精神力,对参与者的要求比较高,还需要同时佩戴保护罩的。
只不过,每组只有一个人需要佩戴,分别是秦深和严妈妈。
游戏过程中,四个人各自通过智脑,操控场景中的角色,和搭档相互配合,通过重重考验,最终到达终点。
听上去,是个挺简单容易的过程,但游戏过程中却会检测每个人的精神力波动。
而秦深、严妈妈,作为小组中的主要对决人,角色战力会绑定精神力的波动水平。
这个战力,其实就是所有可分配的点数总和,角色可以将其随机分配给攻击力、防御、法力、治愈力、灵敏度等等。
游戏的核心,在于它和精神力的波动相匹配。
在日常生活中,无论强弱,人们都不会傻到在现实中动用精神力,一般都会呈现出无波动状态。
除非情绪、情感出现了一定起伏,不受控制的精神力才会溢出。
而这套游戏对精神力的检测,恰好又针对这方面的逆运算,能通过精神力的种种波动方式,推算出最有可能的心理状态。
有人认为,这个可以用来测谎,但其实不然,有的人就是能心平气和地说谎。
所以现在,它被拿来玩恋人间的‘爱意值’测试。
它很委婉,不会把你有了什么情绪情感的变化,直接像数据报告一样呈现,而是通过战力值来体现,关卡又比较随机,所以没有标准答案,
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