小地图上标记的本体是魔物,是伊恩一路追杀狩猎的『阴影魔蛇』。
刚才与敌对玩家战斗时,魔蛇突然消失,伊恩也没时间管它。
伊恩正思考着,另一个红点出现在小地图中,这一个标记代表着『玩家』。
还有人活着。
他心中骤然警惕。
现在看来,阴影魔蛇先遇到了敌对玩家,还被他们控制了?
另一边的不眨眼休息好,从地上坐起来。
不眨眼拍了拍手,收拾完自己的战利品:
“打完了!终于打完了!我也混到了一个人头,该死,那家伙真是太棘手了。”
“还好外乡人大佬你有闪光弹!”
闪光弹确实帮上大忙,它属于奇招,打了敌对3人一個猝不及防。
伊恩提醒不眨眼:“小心,敌对玩家还有一个人活着。”
“啊?有这种事?!”
不眨眼打开小地图,通过伊恩的共享,他也发现了不妙。
敌方队伍是5个人,他们杀掉了4个。
敌方领袖临死前激活的机关,将情报告知给最后1人。
换句话而言,现在他们与那个幸存者有仇了,血海深仇。
“杀了他。”
不眨眼建议道:“大佬!不能放过那家伙,玩家之间的仇恨很难解决,要斩草除根!”
阴影魔蛇与敌对幸存者的组合,看上去挺难对付。
敌对玩家来自科技侧,他们不知道用什么办法,居然控制了阴影魔蛇。
小地图上,两个红点正在朝这边逼近,一个是敌对幸存者,一个是阴影魔蛇。
玩家与魔物没有敌对,那只能认为是合作了,可玩家不可能与魔物合作。
麻烦了……但只是有点麻烦。
阴影魔蛇一路畅通无阻,向伊恩的方向快速袭来。
小地图上的红点,绘制出一条鲜明的轨迹。
根据它的移动速度与两者位置间隔,伊恩算出大概3分钟后,阴影魔蛇就会到来。
不眨眼立刻做出战斗准备:
“来得正好!不逃跑还向我们走来,要为队友报仇,够男人!”
伊恩回答:“因为他不是一个人,还带着一只15级黑铁序列的阴影魔蛇。”
这部分的资料写在平板电脑内。
最后一个幸存者是研究员,他原本的任务是在黑石副本内调查,78%的地图解锁度,有他很大一部分贡献。
敌方幸存者是单独行动,没想到正是这个原因,让他能够在伊恩与自己队友的战斗中幸存。
并不怎么强、同时也不是战斗单位的研究员,成为了最后的幸存者。
他没有逃跑反而控制阴影魔蛇,向着伊恩两人冲来。
速度很快,阴影魔蛇的能力目前来看是穿墙,它可以穿过被阴影之力覆盖的墙壁。
黑石裂谷副本内弯弯绕绕的路径,对阴影魔蛇来说,它走的是两点一线、最短距离。
敌方队伍死完,他们发现的黑铁宝箱,自然归伊恩两人拥有。
伊恩与不眨眼走到黑
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