的看着凌木,自己都没注意到自己的目光有些复杂。
凌木没理她们,温热的小米粥让他宿醉的症状缓解了一些,然后就是迫不及待的上线,至少戴上游戏头盔之后不会感觉到身体的症状了。
上线的地方是在埋骨岛,距离淘汰赛开始也只有10多分钟了,也来不及做别的事,就正好打开领地面板看起了埋骨岛和艾泽拉斯的资源。
首先是兵力,埋骨岛已经有12万兵力,但是由于矿石资源不足,这12万亡灵兵团都还只是精英怪,不是强化版。
艾泽拉斯则是已经有55万兵力了,大部分都是强化精英怪,战斗力很强,不过其中骨龙兵团占了一半,地面兵团有些不足,事实上艾泽拉斯现在的兵团都是偏向于空中打击兵种,骨龙载着冥语审判者的骨龙审判者兵团,对地范围技能覆盖攻击,伤害爆表,还有骨龙带着亡灵祈祷者的战场援助型骨龙祈祷者兵团,既有协助攻击能力,又有战场回复能力。
此外还有个新型兵种,就是亡灵骑士兵种,凌木已经重新命名为骨龙骑士,能投枪远攻同时近战能力不俗,主要用于骨龙兵团的对空防卫,毕竟虽然艾泽拉斯的空中兵力很强,但是冥语审判者和亡灵祈祷者都是法师型,对地攻击还好,要是同样遇见飞行怪或者空中兵种他们就很怕被近身了,这时骨龙骑士兵团的作用就体现了出来,相当于空中的近战兵种,护卫骨龙审判者兵团和骨龙祈祷者兵团,给他们创造良好的后排环境。
地面兵团则是只保留了骷髅队长兵种和暗影骷髅兵种,骷髅队长的近战能力很强,能打能抗,是个不可多得的步兵型兵种,暗影骷髅兵种则是有隐身能力,占着这个优势在战场上的机动能力很强,无论是切入后排还是收割,或者潜入埋伏侦察,或者是撤退转移,都很便利。
而骨龙兵团,冥语审判者和亡灵祈祷者组成的远程兵团,以及骷髅队长和暗影骷髅组成的近战兵团,兵种训练比例则是1:1:1,骨龙兵团刚好能载上所有的远程兵团,等到体型通过骨窟增长一米后还能通过抓取技能再携带一只近战兵团,正好保证艾泽拉斯的所有兵团都可以通过空中运输确保机动力。
兵力一块形势大好,但是看着资源面板凌木的脸就黑了,无他,一片惨淡。
石材木材这些基本不用就不说了,主要资源中的矿石已经见底,几乎为赤字。
骨块也是入不敷出,本来建造埋骨岛的6级埋骨之地就把那么久囤积的骨块资源险些消耗一空,剩下的一点点骨块资源也因为凌木想把所有骨龙兵团的体型都给增长起来,而拿去建造骨窟了,把艾泽拉斯一边的山壁变得像是蜂巢一般到处都是坑坑洼洼的山洞不说,骨块资源只要运回来了就往各个
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