就是在绿皮中尝试走通了非暴力进化路线。
并借此进入到技术的大发展和人口滚雪球式暴增的模式。
完成这项工作所用的手段,总计有三,嘴炮忽悠,有奖竞技刺激,以及神术辅助。
有奖大竞技,让滚霸这个角色深入人心。同时,也让荣誉和实惠并重的概念深入人心。
绿皮爱显摆、爱吹牛、爱嘚瑟,这是虚荣心的体现,本质就是希望获得同类的认可。
利用以及引导,丰富绿皮获得成就感的渠道,他成功的抓住了绿皮们的心,驱策它们做事,而不仅仅只拥有破坏和杀戮。
当然,打架这种传统项目也是必不可少的,荣耀竞赛+破坏杀戮,让绿皮们能够更嗨。也唯有实战,才能锤炼出真正的悍兵。
往昔靠盛大的aaagh都未必能达成的效果,在行为元素增加之后,达成了。
不再是单纯的杀戮行为,还有攀比、竞争,也不再是挑拣破烂战利品,而是优先权,以及好宝贝的奖励。
这些都进一步的刺激绿皮们,让它们更加听话。凯恩将劳作也说成是战斗力的培养和锻炼,并且加入有奖竞赛,从而使得绿皮们趋之若鹜。
信了凯恩的邪,绿皮们以一种狂热的态度大搞建设,渐渐的,有别于其他六类的第七类绿皮出现了,喜欢竞赛,喜欢种田后碾压的黑石绿皮被塑造了出来。
这也是阿巴瑟的研究课题之一。
研究发现,绿皮的遗传基因解构,比人类的更加高明。具体分为两个部分,一部分是可以称之为本能信息包,绿皮的基本生存能力及性格趋向,就是由它决定的。
还有一部分可以称之为附加信息库,具体是由类似干细胞的细胞繁殖生成,需要特定的条件才会激活,并开始运转,它的运转会改变松果体内部解构。
在超凡理论中,松果体被称作‘超凡之门’。
眼是心灵之窗,而松果体是第三只眼之源。
这个第三只眼,并非物理解构上的眼睛,而是指感知。
东方道家的上丹田,指的就是它,是神识之海。
而西方的说法,精神力的源头,同时也是灵能的源头,灵能的本质就是精神力的层次性升华。
绿皮中的萨满,其实就是将附加信息库激活,松果体异变,于是才有了施法能力。
如今阿巴瑟的研究项目之一,就是尝试解读这个附加信息库,将内里的信息都挖出来。
然而,绿皮的创造者比预想中的还要高明,本能信息包同样重要,就仿佛AB胶,A+B才能爆发出绿皮式的创造发明,缺一不可。
而本能信息包涉及灵魂的塑造,这个部分,凯恩所能进行的操作十分少。
灵魂对大部分神祗而言都是禁区,这也是在超凡世界,灵魂贵重的原因。
不过绿皮算是给凯恩留下一个可研究的窗口。
因为他发现,绿皮的本
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