ver不是拼了命的在c?】
【真就赢了啊啊啊云爹好帅我是云爹的狗,输了连呼吸都是错的了呗。】
【是,没错。】
【电子竞技菜就是原罪,要看脸怎么不去隔壁娱乐圈?】
【666,狗叫还是你行啊。】
……
戚玖正在听复盘,局内对每个位置的输出有一个隐性的要求,双c25%以上为合格,打野上路20%以上即可。
顾云河这五局的输出都在28%-35%之间,远超平均水平,野区资源分配的合理,线上节奏带的也明白。真要说有问题,那就是几条弹幕和推送的资讯所说的,现在的确不是野核版本,或者说这种以某个位置为核心的打法在职业联赛上一直都不多见。
比赛的过程是完全公开的,正规一点的俱乐部都有数据分析师和教练组,会针对性地研究每一位选手的英雄池、习惯、套路、阵容、战术,从而制定出反制套路。
顾云河作为GTTP的主心骨,这么多场比赛下来英雄池和打法早就被其他俱乐部研究透了,把把招牌英雄被ban,在局内也是经常性的被对手集火限制发育。
就像第一局,OKD的辅助放弃了前期和ADC在线上打优势苟发育,而是选择跟打野一起在野区守野,最后Iver无功而反,还被拖了近半分钟的发育时间,节奏被完全打乱。
另一方面,兵线、野区、装备等调整让中路和ADC在保证伤害的同时提高了生存率,后期团战爆发刺客很难进场,切后排更是难上加难,不仅看进场时机,大部分情况还都是以一换一、一换多这种自毁式的方式才能切掉对面的C位。
今年GTTP是作为战区最后一只职业战队进入了四强,已经是成绩最好的队伍,但毕竟是在三年前打进全球总决赛决赛的队伍,离世界冠军只有一步之遥,而战区在S11之后已经有六个赛季没有拿过世界冠军了。
GTTP不仅代表的是一个俱乐部,更是战区,以及这个战区热爱着这个行业所有人的梦。
无论是谁站在这个舞台上,不都是以赢为目的,最后捧起那座属于冠军的奖杯呢?
【家人们也别骂了,好歹GTTP也是代表咱们战区进了四强,相比前几个赛季已经是超常发挥了。】
【是的,回去好好复盘好好训练,明年再战就是了。】
【你们是不是忘了GTTP在S14赛季拿过总决赛亚军的事?】
【什么,小破队还拿过亚军?】
【都三年前的事了,你看GTTP现在的队伍除了Iver还有哪个是当年的首发,不都是后来进的新人……】
【铁打的Iver,流水的新人。】
【nnd,就是气不过,明明今年是在我们主场,总决赛却要看两只国外队伍在自家干架……怎么想怎么别扭。】
【
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